Video Oyunlarında En İyi Günlük Yazıları

Oyunlardaki hikayelerin anlatılarını anlatmanın çeşitli yolları vardır. Ara sahneler klasik bir seçenektir, oyun içi senaryolar ise günümüzde daha yaygındır. Ancak, hikayeyi anlatmanın bir başka etkili yolu da günlüklerdir. Notlar, günlükler veya günlükler olsun, size hikayeyi gözlem yoluyla anlatmakta aynı amaca hizmet ederler.


İLGİLİ: Skyrim: Oyundaki Okumadığınız En İyi Kitaplar

Ara sahneler kontrolünüz dışındayken, bu okumalara bakmayı seçecek olan sizsiniz. Hikayeyi anlayan sensin. Günlükler mizahi, anlayışlı, dramatik, şok edici olabilir ve oyunun bilgisini pek çok yeni yolla genişletmek için etkili bir araçtır.

GÜNÜN THEGAMER VİDEOSU

10/10 Red Diary – Silent Hill 4

Silent Hill 4, apartman odanızda kilitli kalmanın öncülü göz önüne alındığında, Silent Hill serisinin tuhaf bir girişidir. Oyunun ilk bölümünü tamamladıktan sonra, odanın kilitli kapısının altından kırmızı kağıt parçaları kaymaya başlayacaksınız.

Birkaçını okuduktan sonra, günlüğün apartman dairesindeki bir önceki görevliye ait olduğunu ve içinde bulunduğunuz durumla aynı durumda olabileceğini fark edeceksiniz. Size hikayeyle ilgili gerekli bilgiler veriliyor ve notlar bile aynı. bazı bulmacalara dahil. Oyunun sonlarına doğru günlüğün önemi tam anlamıyla tatmin edici bir şekilde ortaya çıkıyor.

Haunting Ground, PlayStation 2’deki en pahalı oyunlardan biri olan, Saat Kulesi tarzı sağlam bir korku oyunudur. Hikaye, oldukça ciddi konularda yoğunlaşabilir. Oyunun menüsünde, ana karakter Fiona’nın şu ana kadar olanlarla ilgili düşüncelerini anlatan dahili bir günlük gibi çalışan bir yorumlar sekmesi var. Bu tek başına oldukça ilginç ve hikayeyi anlamanın başka bir yolu, ancak bu yorumlar sekmesinde bir tuhaflık var.

Oyunu bitirdikten sonra, zor modun kilidini açarsınız ve bu modu oynadığınızda yorumlar sekmesi, köpeğiniz Hewie’nin düşüncelerini açıklar. Köpek arkadaşınızın oyunda olanlarla ilgili içsel düşüncelerini görmek oldukça sevimli ve ikinci oyununuzu canlandırmanın güzel bir yolu.

8/10 Starlord’s Journal – Marvel’in Galaksinin Koruyucuları

Marvel’s Guardians of the Galaxy, Eidos-Montreal tarafından yapılan ve harika incelemelere rağmen kötü satılan bir 2021 oyunudur. Oyun, tarzı ve kimyasıyla James Gunn’ın takımı tasvirini çağrıştırıyor ve Starlord’un günlüğü bu tarza harika bir örnek.

Starlord’un günlüğü, oyun boyunca özet ve neler olduğuna dair düşünceleriyle birlikte periyodik olarak güncellenir. Guardians’ın tarzını iyi çağrıştıran çizimlerle dolu. Tam günlük, oyun boyunca yolculuğunuzu göstermek için kredilerden sonra size gösterilir.

7/10 LeChuck’ın Günlüğü – Maymun Adasına Dönüş

Monkey Island’a Dönüş, Terrible Toybox tarafından geliştirilen klasik bir tıkla ve tıkla macera serisidir. Oyunun üçüncü bölümünde, ilerlemek için kötü adam LeChuck hakkında çeşitli şeyler öğrenmelisiniz. Onun sloganını bilmek için günlüğünü okumalısın.

Günlük oldukça uzun ve esprili, Guybrush’a olan nefretiyle ve görünüşte sebepsiz yere sürekli değişen sloganlarıyla dolu. Fikrini ne kadar değiştirdiği nedeniyle doğru sloganı bulmak da zor. Bu bölüm, oyunun tüm macera boyunca öne çıkan unutulmaz bir parçasıydı.

6/10 Ish Notları – Sonumuz

The Last of Us, ikonik bir PlayStation oyunudur ve tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olarak kabul edilir. Altıncı bölümde, Ish adlı bir karakteri çevreleyen çeşitli notlarla karşılaşacaksınız. Salgından sonra tonlarca malzemeyle denize gitmeye karar verdiği için hayatta kalan biriydi. Mantıklı çünkü okyanusta mahsur kaldığınızda salgın sizi etkileyemez, değil mi?

İLGİLİ: Oyundaki En Ölümcül Mantarlar

Ancak bir süre sonra erzakları kuruduktan sonra karaya geri dönmek zorunda kaldı. Bölüm boyunca, oldukça sürükleyici olan hikayesine daha fazla not devam ediyor. Kararı da açık uçlu bırakılmış ve ona gerçekte ne olduğunu merak etmenizi sağlayacaktır.

5/10 Wake Bir Sayfa Okur – Alan Wake

2010’dan klasik bir Xbox 360 oyunu olan Alan Wake, doğaüstü bir mücadele boyunca baş kahramanı takip ediyor. Oyun boyunca, koleksiyonluk el yazması sayfaları oyunun olaylarını tanımlar ve bu başlığın günlüğü görevi görür. Sayfaların çoğu ilk oyunda mevcut olsa da, Nightmare zorluğunda toplanması gereken birkaç tane var. Bunlardan biri Wake Reads a Page.

El yazması sayfalar oyunda neler olduğunu anlattığı için bu notun sonsuz bir döngü olarak karşımıza çıkması gerekiyor. Ancak, bir sayfa kotasını doldurmak için umutsuz bir dolgu veya bunun gibi bir şey olarak karşımıza çıkıyor. Bunu ilk okuduğunuzda ya çok güleceksiniz ya da sinirleneceksiniz ve bunun bir not israfı olduğunu hissedeceksiniz. Her iki durumda da, tüm oyundaki en unutulmaz nottur.

4/10 Yogenta ve Koshimaru’nun Defteri – Ninja Gaiden 2

Birçoğu Ninja Gaiden 2’nin hikayesine odaklanmadığını varsayıyor. Bu çoğunlukla doğrudur, ancak oyun, notlarına ve öğe açıklamalarına çok fazla çaba ve özen gösterir. Oyunda iki adet unutulmaz defter var.

Bunlardan biri, ölü bir Kara Örümcek Klanı üyesinin yazılarını detaylandıran Yogenta’nın defteri. Silah kullandıkları için Taktik Ninjalardan hoşlanmaması dikkat çekicidir. Doğru ninjalar, Ninja Gaiden Sigma 2 oynamadığınız sürece silah kullanmazlar, bu durumda bir nedenden dolayı yapabilirsiniz. Sonra Koshimaru’nun not defterinde, savaşa giren bir kadını detaylandırıyor ve bir ninja olarak onlara karşı dikkatli olmanız gerekiyor. Buraya odaklanmalısın. Dikkat dağıtıcı şeylere izin verilmez.

3/10 Günlük – The Witcher 3: Vahşi Av

The Witcher 3’teki günlük sadece simya, dünya haritasını görüntüleme ve görevlerinizi görüntüleme için inanılmaz derecede yararlı olmakla kalmaz, aynı zamanda okuması da büyüleyici olabilir. The Witcher’ın fantastik dünyası, keşfedilecek tüm çeşitli canavarlar, karakterler ve ırklarla oldukça büyük.

İLGİLİ: The Witcher 3’teki En Güçlü Canavarlar, Sıralamada

Bestiary girişlerini veya karakterler bölümünü okumak oldukça ilginç olabilir. The Witcher 3’ün birçok kişi için seriye ilk giriş olduğu düşünülürse, bu dergi menülerinde çok fazla zaman geçirilebilirdi. Açıklamaların kendileri iyi yazılmış ve çok fazla derinliğe sahip.

2/10 Düzensiz Günlük – Kağıt Mario: Bin Yıllık Kapı

Paper Mario: The Thousand-Year Door, Nintendo GameCube’a özel bir 2004 RPG oyunudur. Genellikle en iyi Mario RPG’si olarak müjdelenen oyun, çok unutulmaz bir tek oyunculu kampanyaya sahip. İster bir dövüş ligine katılın, ister bunu kimin yaptığı gizemini çözün, oyun sürekli olarak ilgi çekici. Altıncı bölümde Mario, Ghost T ile karşılaşacak.

Mario’ya günlüğünü bulmasını emreder ama onu okumaması için uyarır. Şimdi uyarıldığına göre, okumalısın, değil mi? Okumaktan vazgeçmen için üç şansın var, ama bu noktada, içinde ne olduğunu bilmen gerekiyor. Günlüğü okuduktan birkaç dakika sonra Ghost T. belirir ve size anında oyun biter. Hikâyeden alınacak ders şu ki, başkalarının işlerine bu şekilde bakma.

1/10 Kalecinin Günlüğü – Resident Evil

İlk Resident Evil oyunu, korku oyunu türündeki en ikonik nota sahiptir. Araştırmacının yatak odasında, ikonik “kaşıntılı lezzetli” ile biten, bir kişinin bir zombiye gidişi boyunca bir geziyi detaylandıran Bekçi Günlüğü ile karşılaşacaksınız.

Geriye dönüp bakıldığında, aslında bir zombi olduğun ama yine de yazabildiğin bir aşamanın olması garip. Serinin geri kalanı bu zombi tasviri ile tutarlı değil ve günlük artık biraz bayat görünüyor. Günlüğü okuduktan sonra, ikonik ve etkili bir atlama korkusuyla dolaptan bir zombi çıkar.

SONRAKİ: Arthur Morgan’ın Günlüğü Red Dead Redemption 2 Hakkında En Sevdiğim Şey

Leave a Comment