Splinter Cell remake, oyunun hikayesini ‘modern bir izleyici için’ güncelleyecek

Yaklaşan Splinter Cell yeniden çevrimi, yeni nesil oyunculara hitap etmek için yeniden yazılmış bir hikaye içerecek.

PSU tarafından fark edildiği gibi, geliştirici Ubisoft Toronto şu anda orijinal oyunun hikayesini “modern bir izleyici kitlesi için” güncellemek için bir senarist arıyor.

Ubisoft, ilk kez 2002 yılında Xbox’a özel olarak piyasaya sürülen gizli aksiyon oyunu Splinter Cell’in yeniden çevrimi üzerinde çalıştığını geçtiğimiz Aralık ayında resmen doğrulamıştı.

Tanıtım fragmanı | Splinter Cell Kara Listesi

Oyunun, The Division’a da güç veren ve Avatar: Frontiers of Pandora ve Ubisoft’un yakında çıkacak olan Star Wars oyununu oluşturmak için kullanılan Kardelen motoruyla yeniden inşa edildiğini söyledi. serinin bilindiği gölgeler”.

Splinter Cell’in hikayesi, ABD Ulusal Güvenlik Ajansı’nın gizli kolu Üçüncü Echelon’un gizli operasyon ajanı olan kahramanı Sam Fisher’ın etrafında dönüyor.

Fisher’ın gizli görevi, siber terörizm ve uluslararası gerilimler yeni bir Dünya Savaşı’na dönüşme tehdidinde bulunurken, dünya düzenini korumaya yardım etmekle görevlendirildiğini görüyor.

Senaryo yazarı iş ilanında, “İlk Splinter Cell oyununu temelimiz olarak kullanarak, hikayeyi günümüz izleyicileri için yeniden yazıyoruz ve güncelliyoruz.”

“Karakterlerimizi ve dünyayı keşfederken orijinal oyunun ruhunu ve temalarını korumak ve onları daha özgün ve inandırıcı kılmak istiyoruz.

“Ubisoft Toronto’da Senarist olarak, Anlatı ekibine katılacak ve Splinter Cell hayranlarının yeni bir kitlesi için uyumlu ve çekici bir anlatı deneyimi yaratmaya yardımcı olacaksınız.”

Fark etme: Bu yerleştirmeyi görüntülemek için lütfen Çerez Tercihlerinde İşlevsel Çerezlerin kullanımına izin verin.

VGC, geçtiğimiz Ekim ayında Ubisoft’un on yıl içindeki ilk ana Splinter Cell oyununa yeşil ışık yaktığını açıklamıştı.

Geliştirme kaynakları, oyunun mobil ve VR alanlarında franchise’ı canlandırma çabalarından dolayı hüsrana uğrayan hayranları geri kazanmanın bir yolu olarak üretime alındığını söyledi.

VGC’nin raporunun ardından Ubisoft’un bir sonraki Splinter Cell oyunu için IO Interactive’in Hitman serisinden ilham alabileceği iddia edildi.

Yapımcı Matt West, “Hala geliştirmenin en erken aşamalarında olmamıza rağmen, ilk oyunların ruhunun erken Splinter Cell’e kimliğini veren tüm yollarla bozulmadan kalmasını sağlamaya çalışıyoruz” dedi. Oyun açıklandığında söyledi.

“Bu yüzden, sıfırdan inşa ederken, onu görsel olarak ve ayrıca bazı tasarım öğelerini oyuncu konforuna ve beklentilerine uyacak şekilde güncelleyeceğiz ve orijinal oyunlar gibi doğrusal tutacağız. , onu açık dünya haline getirme.”

“Benim açımdan bu proje hakkında gerçekten heyecan verici olan şeylerden biri, hepimizin üzerinde çalıştığı son birkaç oyunun gerçekten büyük dünyalar olması. Bunun anlamı, kararların ekonomisinin çok yaygın olduğu, oysa bir Splinter Cell haritası hakkında sevdiğim şey, her inç karenin niyeti temsil etmesidir.

“Her inç kare bir seçimin parçasıdır veya doğrudan bir seçim sunar veya doğrudan bir sonucu vardır. Bu oyun yoğunluğu Splinter Cell’de ön planda ve bu bizim için gerçekten çok önemli olacak. Hedeflediğimiz oyun deneyimi, orijinal oyunları oynarken özü yakalamak için oyuncuların hissetmesini istediğimiz şeyle doğrudan bağlantılı.”