Slime Rancher 2 satışları, geliştiricinin ‘boru rüyasını’ 6 saat içinde parçaladı

GamesRadar tarafından bildirildiği gibi (yeni sekmede açılır)2017’nin birinci şahıs goop yaratık yetiştirme simülatörünün devamı olan Slime Rancher 2, erken erişimde piyasaya sürüldü (yeni sekmede açılır) büyük satış başarısı için. Oyunun yönetmeni Nick Popovich, Twitter’da yaptığı açıklamada, oyunun başarısını takımın en çılgın beklentilerinin ötesinde olarak nitelendirdi.

“Yıldızlar hizalanırsa ilk 24 saatte Slime Rancher 2’nin 100 bin kopyasını satabileceğimize dair boş bir hayalim vardı” Popovich yazdı (yeni sekmede açılır). “Bunu 6 saatten az bir sürede yaptık.” İçinde farklı tweet (yeni sekmede açılır)Popovich, tek bir saatlik satışın Monomi Park’ın önceki en iyi satışını geçtiğini açıkladı. gün “gerçek bir büyüklük sırası” ile.

Leave a Comment