Shuhei Yoshida: Aboneliklerden önce “Bir oyunun premium sürümüne inanıyoruz”

Bugün GI Live: London’da PlayStation Indies başkanı Shuhei Yoshida, Sony’nin yenilenen PS Plus hizmetine ve özellikle de en üst seviye Extra’sına yaklaşımından bahsetti.

Yoshida, Microsoft’un, birinci taraf Xbox oyunlarının çoğunun günlük ve güncel abonelik hizmetinde çıktığı Game Pass hizmetiyle yaklaşımının aksine, Sony’nin hala “lansman sırasında bir oyunun premium sürümüne” inandığını söyledi.

PS Plus’ın önceki sürümünde Rocket League ve Fall Guys gibi gün ve gün canlı olarak yayınlanan bazı oyunlar vardı ve Yoshida, bu çevrimiçi çok oyunculu oyunların geniş bir kitleye hızlı bir şekilde erişmesine yardımcı olduğu için başarılarına katkıda bulunduğunu söyledi.

Ancak yeni çok katmanlı PS Plus farklı bir yaklaşımdır.

Katma değerin geliştiriciler ve yayıncılar için başka yerlerde olduğunu ve filmlere daha çok filmlerde olduğu gibi yaşam döngülerinin sonraki aşamalarında ek bir gelir akışı sağladığını açıkladı.

“Yeni PS Plus’ın katmanları var ve temelde eski PS Plus’a benziyor, hala her ay iki veya üç yeni oyun yayınlıyoruz ve yeni bir katman olan Extra’da insanların oynayabileceği yüzlerce oyundan oluşan bir katalog var. Extra için yaklaşımımız [is] yayıncılara yardım etmeyi seviyoruz [with] Yaşam döngüsü yönetimi. birinci partiyi yönetiyordum [at PlayStation] bu yüzden filmlerdeki gibi olduğunu biliyorum – önce sinemada bir film çıkıyor, sonra izleme başına ödemeye gidiyor ya da bir abonelik hizmeti ya da ücretsiz TV, her seferinde yeni gelir getiriyor ve daha geniş bir kitleye ulaşıyor.

“Aynı şekilde, bir oyunun lansman sırasında premium sürümüne ve oyunun satışları düştüğünde belki altı ay, üç ay veya üç yıl sonra, bu hizmete PS Plus Extra’nın dahil edilebileceğine inanıyoruz. bu oyunları yeni, daha geniş kitlelere tanıtmaya yardımcı olun. Bazı insanlar bu oyunları çıktıklarında kaçırmış olabilir ve bu, oynamak ve ağızdan ağıza iletişim oluşturmak için harika bir fırsattır veya DLC veya devam oyunu varsa, ilgiyi artırmaya yardımcı olabiliriz. franchise hakkında daha geniş bir kitle.

“Yani yayıncıları, her bir başlığın yaşam döngüsünü yönetirken bu hizmetlerden yararlanmaya teşvik ediyoruz.”

Konuşmanın ilerleyen saatlerinde, abonelik hizmetlerinin hala “bir tür deneysel” olduğunu belirtti. [Sony] Bu noktada,” ancak PS Plus Extra’da gün ve tarih yayınlayan Stray, hem hizmet hem de oyun için iyi bir başarı örneğiydi.

Onun yorumları, Mart ayında bize platform sahibinin oyunlarının lansman sırasında doğrudan abonelik hizmetine girerlerse zarar görebileceğini söyleyen PlayStation patronu Jim Ryan’ın yorumlarını tekrarladı.

Aşağıdaki Shuhei Yoshida ile tam oturumu izleyebilirsiniz:


Leave a Comment