Satranç hilelerini denetleyen kişiler: ‘Dünyadaki her oyuncu için bir olay yeri analizi yaptık’ | Satranç

DSatranç dünya şampiyonunu yenmek için bir genç hile yaptı mı? Bu soru, en iyi oyuncusu 31 yaşındaki Magnus Carlsen’in St Louis’deki 350.000$’lık Sinquefield Kupası’ndan alt sıradaki 19 yaşındaki oyuncuya müthiş bir yenilginin ardından aniden çekildiği 4 Eylül’den bu yana satranç dünyasını kargaşaya sürükledi. Hans Niemann.

Carlsen, Niemann’ı hile yapmakla açıkça suçlamadı. Ancak satranç gözlemcileri, Carlsen’in suçlamasını, oyundan sonra tweetlediği, eğer konuşursa başının büyük belaya gireceğini söyleyen şifreli bir memeden topladı – Niemann’ın titreşen anal boncuklar yoluyla mesajlar alarak aldattığı da dahil olmak üzere çılgın teorileri körükledi.

Kargaşa Pazartesi günü Carlsen’in çevrimiçi bir oyunda Niemann ile karşılaştığı ve sadece bir hamleden sonra istifa etmesiyle devam etti. Çarşamba günü Carlsen, eylemlerini açıklamayı reddettiği kısa bir röportaj verdi, ancak “insanlar kendi sonuçlarını çıkarabilir ve kesinlikle var” dedi. “Niemann’ın oyunundan etkilendiğini ve bence akıl hocası Maxim Dlugy’nin harika bir iş çıkardığını” söyledi – Dlugy kendini aldatmakla suçlanan bir satranç ustası olduğu için bir başka açık suçlama.

Niemann, önceki maçtan sonra dünya şampiyonunun “benim gibi bir aptala kaybetmekten utanması” gerektiğini söyleyerek Carlsen’e karşı hile yaptığını yalanladı. Ancak Chess.com çevrimiçi platformunda 12 yaşında ve 16 yaşında iki kez hile yaptığını itiraf etti ve bunun kendisini web sitesinden attığını söyledi. Platform çıkınca tartışma derinleşti ilan edildi “Chess.com’da yaptığı hilenin miktarı ve ciddiyetine ilişkin açıklamalarıyla çelişen bilgiler”e atıfta bulunarak Niemann’ı tekrar yasakladığını söyledi.

Ancak bu hamle, Niemann’ın oyunlarını analiz ettiklerini ve yanlış yaptıklarına dair hiçbir kanıt bulamadıklarını söyleyen Sinquefield Kupası organizatörleri de dahil olmak üzere diğer üst düzey satranç hakemleriyle çelişiyor. Öyleyse ne turnuva ne de Magnus, Niemann’ı açıkça hile yapmakla suçlamıyorsa, neden satranç dünyasındaki birçok kişi Niemann’ın hile yaptığını düşünüyor?

Satranç ustası ve Chess.com yöneticisi Danny Rensch, Guardian’a satranç gözlemcilerinin – yetkililerden koltuk teorisyenlerine kadar – Niemann’ın performansını doğru bir şekilde analiz etmediğini söyledi. “Bu anal boncuklar değil. Sorun şu ki, ona nasıl baktığımız ve bir şeyleri nasıl ölçtüğümüz açısından konumumuz çok farklı.”

Bir adam satranç oyununda taşını hareket ettirmeye hazırlanıyor.
Magnus Carlsen, neden Hans Niemann’la oynadığı bir çevrimiçi oyundan sadece bir hamle sonra istifa ettiğini söylemeyi reddetmişti. Fotoğraf: Sri Loganathan/Zuma Press Wire/Rex/Shutterstock

Rensch, platformunun, platformunda oynanan oyunlardan elde edilen şaşırtıcı bir gerçek dünya oyun verisi hazinesi üzerinde eğitilmiş endüstri lideri bir hile karşıtı model geliştirdiğini söyledi. “Gerçekten yaptığımız şey, diğerlerinden farklı – ve bunun nedeni para kazanan ve yatırım yapabilen özel bir şirket olmamızdı – dışarı çıktık ve her satranç oyuncusu için DNA olay yeri analizi diyeceğim şeyi inşa ettik. dünya,” dedi Rensch. Bu, Chess.com’un tutarsızlıkları tespit etmek için kullanabileceği, yüz milyonlarca oyun üzerinde milyonlarca kullanıcı için meşru davranışın nasıl göründüğüne dair oldukça ayrıntılı bir modele sahip olduğu anlamına gelir.

“Arada bir anormallikler olur. Ama eğer çok fazla dumanınız varsa, bir sürü kanıtınız ve birinin DNA’sına inanmak için çok fazla nedeniniz varsa ve odaya giriyorsunuz ve sadece ‘Şu buzdolabını tek elimle kaldırdım’ diyorlar. ‘Lanet olası saçmalık, orospu çocuğu’ gibisin.”

Rensch, Niemann hakkında ayrıntılı bilgi vermeyi reddetti. Rensch, “Hans veya Magnus’la yaşanan aşırı skandal hakkında düşündüğüm hiçbir şeyi kayda almıyorum, ancak söylediklerime dayanarak ne istediğinizi ima edebilirsiniz,” dedi. Bu hafta forum gönderilerinde Chess.com CEO’su Erik Allebest, şirketinin yakında daha fazla bilgi yayınlayabileceğini ima etti.

Bu, bu tartışmadaki temel sorulardan birinin yanıtlanmasına yardımcı olabilir: Satrançta hileyi tespit etmenin en iyi yolu nedir?

Bilgisayarların oyunu nasıl etkilediğini anlamak önemlidir. En iyi insan satranç oyuncuları, sanatçı, atlet ve bilim adamının bir karışımıdır: sadece son derece karmaşık sorunları çözmek için yaratıcılığa ve zihinsel dayanıklılığa sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda binlerce saatini önceki satranç oyunlarını araştırmak ve yeni oyun çizgilerini teorize etmek için harcarlar. Sorun şu ki, satranç motorları adı verilen modern satranç yazılımları o kadar güçlü ve yaygın olarak kullanılabilir hale geldi ki, dünyanın en iyi oyuncularının bile artık herkesin ücretsiz olarak indirebileceği yazılımlara karşı bir şansı kalmadı. Amatör çevrimiçi oyunlardan en iyi ustaların canlı yayınlarına kadar her şeye pandemi kaynaklı bir ilgi patlamasının tadını çıkaran satranç endüstrisi için hileyi tespit etmek varoluşsal bir zorluk haline geldi.

Tanya Karali, Carlsen’in bu hafta dramatik istifasını gören çevrimiçi turnuva olan Meltwater Champions Chess Tour’un baş hakemi veya satranç hakemidir. Kupanın hileye karşı koruma sağlamasının ana yolunun gözetim olduğunu söyledi. Bu, birden fazla oyuncunun diğer elektronikler olmadan yalnız olduklarını kanıtlayan birden fazla kamera kurmasını gerektirmeyi içerir. “Rastgele anlarda, tüm odayı göstermek için yan kamerayla hareket etmelerini isteyen oyuncuları şaşırtıyoruz” dedi. Hakemler ayrıca oyunculardan hangi programları kullandıklarını görebilmeleri için ekranlarını paylaşmalarını ve hata olup olmadığını kontrol etmek için yan kamerayı kulaklarına doğru tutmalarını ister.

Ancak Karali’nin kullandığı en önemli kimlik doğrulama aracı, uluslararası satranç yönetim organı Fide tarafından kullanılan bir tarama programıdır. Bir satranç ustası ve bilgisayar bilimcisi olan Ken Regan, 2006 yılında Bulgar Veselin Topalov’un Rus Vladimir Kramnik’e karşı dünya şampiyonluğu maçında yaptığı yüksek profilli hile suçlamasının ardından modeli geliştirmeye başladığını söyledi. Regan’ın modeli, bir satranç pozisyonundaki olası hamleleri analiz eder ve belirli bir beceri seviyesindeki bir oyuncunun en iyi satranç motorlarıyla uyumlu bir hamle yapma olasılığını yansıtır. “Sonra, gerçekten insani bir yargılama süreci aracılığıyla, kişi nihai olasılıklara ulaşır ve bunların sıfır hipotezini reddetmek için yeterince aşırı olup olmadığına karar verir” – yani adil oyun varsayımı.

Regan, yazılımın oyunun hareketlerini analiz ettiği için, hile oranının “100 ila 200 kat” daha yüksek olduğu çevrimiçi olduğu kadar masa üstü oyunlarda da çalıştığını söyledi. Sinquefield Kupası yetkilileri Regan’dan programı Carlsen ve Niemann’ın maçında çalıştırmasını istedi ve sonuçlar netti: “Hiçbir şey bulamadım” dedi. Regan’ın modeli, Neimann’ın performansının bazı metriklerde “bir standart sapma kadar” olduğunu gösterdi, “ancak tanım gereği standart sapma standart olarak gerçekleşir”.

Ancak bu, Regan’ın modeline inananlar ile Chess.com’un modeline inananlar arasında bariz bir anlaşmazlığa yol açtı ve daha fazla kanıt kamuoyuna açıklanmadan çözülemeyecek gibi görünüyor. “Bu Chess.com’un hamlesi,” dedi Regan. Platformun “Niemann’a karşı daha sonraki eylemlerinin nedenlerini ifşa etmesi veya açıklaması” gerektiğini öne sürdü.

Beyaz robotik bir elin ten rengi ve koyu kahverengi ahşap bir tahta üzerinde bir satranç taşını hareket ettirdiği yakın çekim görüntüsü.
İngiliz büyükusta Matthew Sadler, bilgisayarların oyunun bütünlüğünü insanlardan daha iyi bir şekilde algılama yeteneğine sahip olduğunu söylüyor. Fotoğraf: Andriy Popov/Alamy

Bu, dünyanın en eski masa oyunlarından birinde makinelerin rolü üzerine onlarca yıl süren dramanın sadece son bölümü. “Bilgisayar öncesi” çağda dünyada 14. sırada yer alan İngiliz büyükusta Matthew Sadler, yapay zekanın yükselişinin “oyunu öldüreceğinden” korktuğu için 1999’da profesyonel oyundan ayrıldı. Şimdi satranç motorları hakkında çok sayıda kitap yazan bir araştırmacı. Ara sıra bilgisayarları birkaç hamlede geride bırakabilse de, en iyi motorların tutarlılığını yakalamanın hiçbir yolu olmadığını söylüyor. “60 hamlelik bir oyunda, motorların sahip olduğu doğruluk, insanların elde etmesi tamamen imkansız olan bir seviyededir.”

Sadler, bilgisayarların oyunun bütünlüğünü insanlardan önemli ölçüde daha iyi bir şekilde algılama yeteneğine sahip olduğunu söyledi. “Motorlar, tüm tahtayı görselleştirmede ve örneğin bir parçayı yeniden yerleştirmek ve kazanan bir saldırı açısı elde etmek için tahtanın üç köşesini kullanan manevralar bulmada inanılmaz derecede iyi. Bunu yapan daha zayıf bir seviyedeki insanları gördüğünüzde, ya bir an ilham aldılar ya da biraz komik bir şeyler oluyor olabilir.”

Sadler’in korkularının aksine, teknoloji oyunu öldürmedi – daha da popüler hale getirdi. Satranç motorları oyuncular için paha biçilmez öğrenme araçları haline geldi: oyun veritabanlarını inceliyorlar ve en önemli varyasyonları ezberlemeye çalışarak motorlar aracılığıyla senaryolar çalıştırıyorlar. En iyi beyinler bile her şeyi ezberleyemediği için oyun, beklenmedik bir oyunla rakiplerinizin dengesini bozmaya çalışmaktan birine dönüştü. Ve izleyiciler için, motorlar, gerçek zamanlı olarak oyunları kimin kazandığını görmenin çarpıcı bir yolunu sunuyor.

Bir insan oyuncunun karmaşık teknolojik araçlar olmadan bilgisayar destekli oyunu algılaması mümkün olabilir mi? Sadler, hileyi fark edebilmenin deneyimle geldiğini söylüyor. “Eğer bir rakibin çok karmaşık bir kararı varsa ve sadece bir dakikasını alıyorsa, normal bir üst düzey oyuncunun 15 ya da 20 alacağını beklersiniz, o zaman bu biraz yanlış olur.” Diğer kırmızı bayraklar: Rakibiniz “konum çok gerginken doğal olmayan şekilde sakin görünüyorsa” veya “birisi şüpheli bir şekilde tahtadan uzaklaşıyorsa”. Ancak bu sözler kusursuz değildir: “Bir zamanlar böyle bir davam vardı ve zavallı adamın uzun süreli burnu kanaması vardı, sürekli tuvalete koşmak zorunda kalıyordu.”

Carlsen’in suçlamasına gelince? Sadler, yaşadıklarının onu inanamayarak bıraktığını söylüyor. Carlsen hala açıkça dünyanın en iyi oyuncusu olsa da, “benim pozisyonum hala en üst düzeyde hile yapmak gerçekten olmuyor” dedi. “Kaybedecek çok şey var. Ve satranç, hayatımızı ona adadığın oyunlardan biri ve en iyi oyuncuların hepsini bir kenara atacağını hayal etmek biraz zor.”

Leave a Comment