Rastgele: Miyamoto, 1989’da Oyun Endüstrisindeki Başarı Üzerine Bazı Bilge Tavsiyeler Verdi

Shigeru Miyamoto Nintendo Direct Mario Film Duyurusu
Resim: Nintendo

Shigeru Miyamoto, bugün oyun endüstrisinde muhtemelen en tanınan isimdir. Esasen Mario, Zelda, Donkey Kong ve Pikmin’in “babası” – sonuncusu geçen haftaki Nintendo Direct’te temsil etmekten büyük keyif aldı. Ancak, NES günlerinde bile, Shmuplations tarafından çevrilen ve Dave Rupert tarafından paylaşılan 1989 BEEP dergisi röportajında ​​ortaya çıktığı gibi, Miyamoto bilgece tavsiyelerle doluydu.

1989, Super Mario Land, DuckTales, orijinal Mother ve Castlevania III: Dracula’s Curse’un ilk yayınlandığı yıldı (diğer birçok şeyin yanı sıra!), bu yüzden Nintendo için oldukça güçlü bir yıldı. Ve o zamanki başarısını yansıtan Miyamoto, BEEP’in “Oyun endüstrisinde başarının sırrı nedir?” sorusuna basit bir cevap verdi:

“Şu ana kadar benim için işe yarayan şey, yapmak istediğim ve piyasanın şu anda ihtiyaç duyduğu şeyle eşleşen bir şey bulmaktı.

Fikrinize inanıyorsanız ve bunun insanların isteyeceği bir şeyse, geriye sadece onu cilalamak ve yeterli kaliteye yükseltmek kalıyor. Yani ne kadar yetenekli bir kadro ile kutsanmış olursanız olun, fikriniz için net bir yönünüz yoksa, bundan iyi bir oyun çıkacağını düşünmüyorum.”

Miyamoto, her personelin genel ürüne katkıda bulunması gerektiğini ve liderin herkesi yolunda tutması ve “bu ilk vizyona” bağlı kalması gerektiğini söyleyerek devam ediyor.

Oldukça sağlam bir tavsiye ve bugün hala geçerli olduğunu düşünüyoruz. Elbette sevdiğiniz şeyleri de yapın! Ancak Miyamoto’nun başarısı, iş ahlakı ve bilgisinin açık bir kanıtıdır ve bu alıntı bunun sadece bir örneğidir. Miyamoto iyi bir Pikmin 4 gömlek modeli yapsa da!

Miyamoto’nun 33 yaşındaki tavsiyesi hakkındaki düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın!

.

Leave a Comment