Oyunlarda Para İçin En Değerli 10 RPG

Bu günlerde, video oyunları masraflı.

En son oyunda 20 sterlin düşürmek için şahsen perakendecilerin dışında sırada beklemek etrafında dönen bir endüstri, oyunların büyük çoğunluğunun ayrıcalığı için 40 – 100 sterlin + öksürmenizi istediği bir pazara dönüştü. deluxe sürümlerin çeşitliliğini hesaba katarsanız, onları oynamak.

Bu nedenle, yayıncılar oyunculardan zor kazanılmış paramızın çoğunu ödemelerini istiyorsa, paramızın karşılığını aldığımızdan emin olmak istiyoruz!

Son yıllarda, bir AAA oyununun oynanma süresi 30 saatten daha az bir sürede kontrol edildiğinde izleyiciler bile şikayet etmeye başladılar. Bunun geçerli bir şikayet olup olmadığı kişisel bir seçimdir. Bununla birlikte, kesinlikle olmayan şey, aşağıdaki RPG’lerin para için en iyi değerlerden bazılarına denk gelmesidir.

Bu oyunlar, kapsam, ölçek ve üretim değerini kesinlikle tutturma biçimleri sayesinde, piyasaya sürüldüğünde bile harika bir değer olurdu, yani onlardan saatlerce kaliteli keyif alacağınız anlamına gelir – ancak 2022’de birçoğu satın alınabilir bir satış için beklerseniz, yirmi dolardan daha azına.

Şimdi buna çalmak diyoruz!

Şimdi, çığır açan RPG fantezi serisinin adını taşıyan kökeni olarak bilinen Dragon Age: Origins, hala grubun en iyisi olmaya devam ediyor – hatta şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. Birkaç oyun, belki de bu listenin geri kalanının yanı sıra, hem oyun hem de anlatının temel RPG bileşenlerini (zamanı için) güzel grafiklerle daha iyi gösterdi.

Origins’te alternatif olarak üçüncü şahıs veya yukarıdan aşağıya savaş perspektifleri, diğer birçok RPG’nin artık uygulamadığı bir şeydir, ancak oyunun en büyük başarısı karakterlerinde ve dünyasında yatmaktadır.

Oyuncu karakter yaratmaya yönelik farklı seçenekler, kökenlerini ve dünyadaki diğer karakterler tarafından nasıl ele alındıklarını aktif olarak etkiler ve oyuncunun seçimlerine dayalı olarak yoldaşlarla oluşturulan etkileşimli ilişkiler, o zamandan beri geliştirici BioWare’in sürümlerinde tutarlı olmaları için bir temel olarak bilinir hale geldi. çeşitlilik ve derinlik.

Yukarıdakiler sayesinde, oyuncunun bir Gri Muhafız olarak Archdemon ve Darkspawn’ı yenmesi için görevlendirildiği çekirdek arsa büyük ölçüde aynı kalırken, takip edilebilecek farklı sınıf, arka plan, ilişki ve yan görev seçenekleri, tekrar oynanabilirlik değerinin çok büyük olduğu anlamına gelir.

2009’da piyasaya sürülmesine rağmen, bu, Origins’i oynamak için hala ödemeye değer hale getiriyor, çünkü grafikler tamamen tutmasa bile, diğer her şey olduğundan daha fazla.

Leave a Comment