Nvidia RTX Remix Nedir? Belki de PC Oyun Modlamasında Şimdiye Kadarki En Büyük Atılım

Nvidia’nın bu haftaki büyük haberi elbette yeni GeForce RTX 40 serisi GPU’larının duyurulmasıydı. Ancak şirket ayrıca bazı heyecan verici yazılım gelişmelerini de ortaya çıkardı. Gözümüze çarpan, bir oyun olma potansiyeline sahip Nvidia RTX Remix. gerçek baş döndürücü.

PC oyunlarını modifiye etmek, çağlar boyunca PC oyun topluluğu için bir yaşam biçimi olmuştur ve aslında birçok eski oyunun can damarıdır. Oyun modlama, yepyeni oyun türlerinin kökeni olarak bile hizmet etti. MOBA’lar ve battle royales, en önemlisi, mevcut perakende oyunlarının hayran yapımı modlarından ortaya çıktı. Ve PC oyun kalabalığı bugün hala binlerce eski ve yeni oyunu aktif olarak modifiye ediyor.

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

En popüler mod çeşitleri arasında, grafiksel iyileştirmeler getiren, eski zamanlardan bir başlıkta ayrıntı ve/veya kaliteyi artıranlar bulunur. Ancak dokuları veya aydınlatmayı yükseltmek zaman alıcı ve zahmetlidir (ve bazı eski oyunlarda hiç mümkün değildir). Nvidia, RTX Remix ile oyuncuların ve mod yapımcılarının eline çok daha fazla güç vermek istiyor. Şirketin Omniverse’i üzerine inşa edilen bu yeni modlama platformu(Yeni bir pencerede açılır) platform.

Tabii ki, modlama yeni bir şey değil ve yıllar boyunca inanılmaz derecede iyi uygulanmış pek çok örnek gördük. Peki, Remix’i bu kadar baş döndürücü yapan nedir? Hadi dalalım.


Remix’i yerleşik olarak yeni bir platform olarak tanımlama bir diğer yeni platform muhtemelen en yararlı tanım değildir. Öyleyse işleri basitleştirelim.

Remix, eski ve klasik oyunların görsellerini yükseltmek (ve özellikle de ışın izleme özellikli yeniden düzenlemeleri oluşturmak) için bir araçtır. Nvidia, sevilen oyunlara modern görseller getirmeyi kolaylaştırmanın ve bazı durumlarda ilk etapta mümkün kılmanın yollarını arıyor.

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

Bu tür yeniden yapımlar, son yıllarda Minecraft ve Doom gibi ikonik oyunların RTX yeniden yapımları ile son teknoloji, ışın izlemeli aydınlatma efektleri eklenerek manuel olarak yapıldı. Minecraft güncellemesi resmi bir sürüm iken, ışın izlemeli Doom, Nvidia’nın daha fazlasını teşvik etmeyi umduğu topluluk tarafından oluşturulan mod türüdür (ve görsel olarak daha karmaşık oyunlarda, Doom’a saldırı yok).

Nvidia’nın dahili Lightspeed Studios’u, benzer bir şekilde Quake II RTX’i piyasaya sürdü. Nvidia’nın Remix vitrinindeki bazı gösterilerin arkasındaki bu geliştiricilerdi.

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

Nvidia, Remix’in duyurusu ile uyumlu olarak, Valve’in sevilen bulmaca platform oyununun tamamen Remix ile oluşturulmuş görsel bir revizyonu olan Portal RTX’i sergiledi. Bu, hem mümkün olduğunu gösteren hem de bize bitmiş bir oynanabilir ürün veren Remix için bir kavram kanıtıdır. Bir basın sunumunda ve Soru-Cevap oturumunda Nvidia, şu anda diğer oyunların (kurum içi veya dış kaynaklı) tam yeniden yapımları üzerinde çalışmayı planlamadığını – gücü Remix ile topluluğun ellerine teslim ettiğini açıkladı.


Nvidia RTX Remix Nasıl Çalışır?

Remix’in en havalı tek özelliği ve gerçekten omurgası, eski bir oyundaki herhangi bir sahnenin veya ortamın anlık görüntüsünü alma ve onu yükseltilmiş dokulara, nesnelere ve RTX aydınlatmasına çevirme yeteneğidir. Arkasındaki makine öğrenimi algoritması, dokuları, geometriyi ve aydınlatmayı alt üst edecek ve geliştirilmiş sürümler ve ışın izlemeli aydınlatma ile güncellenmiş bir sürüm üretecek. Daha sonra Remix’in kullanıcı arayüzüne girebilir, oyun içi sahnenin bir önizlemesini görebilir ve beğeninize göre manuel değişiklikler yapabilirsiniz.

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

Herhangi bir iyi teknoloji gibi, sihirden ayırt edilemez görünüyor ve modlama topluluğu için son derece heyecan verici olmalı. Tabii ki, hepsi oldukça gerçek: Teknik olarak eğimli olanlar için Remix, oyunun oluşturma talimatlarına müdahale etmek, bunları güncellenmiş varlıklara yorumlamak ve aynı ancak görsel olarak geliştirilmiş bir sahnede tekrar bir araya getirmek için özel bir D3D9 Runtime kullanıyor.

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

Daha sonra varlıkları daha fazla manipülasyon için nesnelere (özellikle Evrensel Sahne Açıklaması veya USD, Omniverse’in kullandığı açık 3B çerçeve) dönüştürür. Bunları Remix uygulamasına yükleyebilir ve uygun gördüğünüz şekilde düzenleyebilir, değiştirebilir ve taşıyabilirsiniz. En önemlisi, bunları Adobe Substance 3D Painter, Autodesk Maya, 3DS Max, Blender, SideFX Houdini ve Epic Games’in Unreal Engine gibi diğer Omniverse uyumlu uygulamalara da yükleyebilirsiniz. Modcular, Remix görünüm alanında canlı olarak senkronize edilmiş varlıkları iş birliği içinde düzenleyebilir, iyileştirebilir ve değiştirebilir.

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

Her oyun bu işleme tabi tutulamaz, ancak genişliği oldukça geniştir. Bir başlığın Remix ile uyumlu olması için temel gereksinimler, DirectX 8 veya 9 başlığı olması ve sabit işlevli bir ardışık düzen kullanmasıdır. Soru-Cevap oturumunda Nvidia’ya 2D oyunlar hakkında sorular soruldu ve birkaç istisna olsa da, Remix genellikle 3D oyunlar içindir, 3D API’lere ihtiyaç duyar ve bu gereksinimleri karşılaması gerekir.

Modlar oluşturmak için Remix’i kullanmak, Nvidia’nın yakında çıkacak yeni GeForce RTX 40 Serisine özel olmayan bir RTX GPU gerektirirken, bir Remix modunu oynamak, tam olarak “Vulkan ışın izlemeli oyunları çalıştırabilen herhangi bir donanım” gerektirir. Elbette Nvidia, GeForce RTX 40 Serisi GPU’ların ve DLSS’nin en iyi deneyimi sunmasını bekliyor.

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

Eski oyunlar, birkaç nedenden dolayı kolay modlamaya özellikle dirençlidir. Oyun dosyalarına erişmek zor olabilir, araçlar verimsizdir, her varlığın manuel olarak düzenlenmesi ve işlenmesi gerekir (sanatçılar üzerinde büyük bir iş yükü) ve eski oluşturucular güncellemeleri zorlaştırabilir veya imkansız hale getirebilir. Yarı otomatik Remix formülü tüm bu sorunları çözmeyi amaçlıyor.

Sırada, Nvidia’nın Remix’in neden bu kadar etkileyici olduğunu gerçek bir örnekte ve Portal’dan daha eski bir şeyde nasıl gösterdiğine bakacağız.


Gerçek Dünya Remix: Bir Morrowind Redux

Portal RTX duyurusuna ek olarak Nvidia, Remix sunumu için bir teknoloji demosu olarak The Elder Scrolls III: Morrowind’i öne çıkardı. Görünür bir şekilde eski görünümlü ve yoğun şekilde modifiye edilebilir bir oyun, Remix için harika bir gösteri.

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

The Elder Scrolls bir bütün olarak aynı zamanda tüm zamanların en çok modifiye edilmiş serileri arasındadır. Morrowind, belki de şimdiye kadar piyasaya sürülen en sevdiğim oyundur ve eskiden yerleşik modlama araçlarında saatler harcayan biri olarak, büyük veya küçük değişiklik yapmanın sıkıcı olduğunu söyleyebilirim. Topluluk grupları, oyunu modern görsellerle yıllardır elden geçirmeye çalışıyor ve yavaş ilerleme kaydediyor. Bu nedenle bu gösteri onlara acı bir haber gibi gelebilir.

Oyunun tarandığını ve daha keskin grafiklere çevrildiğini görmek oldukça şaşırtıcı. Mevcut bir odanın fotoğrafını çektikten sonra, Remix AI, dokuları daha ayrıntılı ve daha keskin çözünürlüklere çevirir ve çözer. Aynı odanın çok daha iyi görünen bir versiyonuyla kaldınız ve artık USD varlıkları oldukları için, istediğinizi değiştirmek, eklemek ve kaldırmak için Remix uygulamasına aktarılabilirler.

Editörlerimiz Tarafından Önerilen

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

Basın brifingi, Remix’in mevcut dokuları nasıl incelediğini ve orijinalin amaçlanan malzemesini güncellenen görsellerde yeni bir malzemeye yorumlamak için elinden gelenin en iyisini yapacağını gösterdi. Bu tavan parçası parlak mı, yani metal mi? Buradaki doku tortuyla mı doldurulmalı, yani biraz tozlu mu görünmeli?

AI her şeyi mükemmel bir şekilde elde etmeyecek, ancak sonuçlar ne olursa olsun büyük gelişmeler ve kullanıcılar bunları oradan daha fazla ayarlayabilir. Demonun özellikle havalı bir kısmı, Morrowind’den mavi bir parıltı yayan bir kağıt fener gösterdi. Sahne Remix’e aktarıldığında, nesnenin dışı daha keskindi, ancak ışığını kaybetti.

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

Görünüşe göre, orijinal Morrowind aydınlatması gerçek zamanlı olarak yapılmadığından, orijinal nesne, gerçek aydınlatma kaynağına veya konumlandırmaya bakılmaksızın, yakın çevreye mavi bir parıltı yansıtır. Işın izlemeli versiyona aktarıldığında, lamba opak olarak yüklendiğinden, fener içerideki aydınlatma kaynağını kapatıyordu. Demoda, malzeme elle kağıda değiştirildi ve içerideki ışık hemen dışarıya doğru sıcak mavi bir parıltı yansıttı ve aşağıda gösterildiği gibi tavana doğru bir gölge düşürdü.

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

Güncellenmiş dokularla da övünen bir odada, bunların hepsi oldukça etkileyiciydi. Orijinal tavandaki çamurlu, belirsiz dokunun fayanslarla değiştirildiğini ve orijinal amacı modern bir dokuya çevirdiğini fark edeceksiniz.

Bir Remix modu tamamlandığında, oyuncularla çevrimiçi paylaşmak için dışa aktarabilirsiniz. Diğer oyuncular modu indirebilir, uygun dizine ekleyebilir ve oyunla birlikte başlatabilir. Remix Runtime, eski API’leri ve sistemleri kendi 64-bit Vulkan oluşturucuyla değiştirmenin yanı sıra DLSS 3 ve Nvidia Reflex’in faydalarını sağlamaya özen gösteriyor.


Gelecek için Modlama

Yapay Zeka Süper Çözünürlük sayesinde dokular dört kata kadar iyileştirilir ve 1080p kaliteli dokuları 4K varlıklara dönüştürebilir. Beyaz mod, özellikle aydınlatma ve gölgeleri araştırmak ve iyileştirmek için iyidir. Nvidia’nın RTX tekliflerine, Remix’in yararlanabileceği Reservoir Spatio Temporal Önemi Yeniden Örnekleme Küresel Aydınlatma ve Gerçek Zamanlı Gürültü Gidericiler dahil olmak üzere, yönetim kurulu genelinde bir sürü yeni aydınlatma iyileştirmesi geliyor.

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

Geliştirilmiş dokular, “fiziksel temelli malzemeler”, ışın izlemeli aydınlatma ve daha fazlası arasında, klasik oyunlar her zamankinden daha fazla fayda sağlıyor (ve daha hızlı). Remix ayrıca, kullanıcıların malzeme ve aydınlatma özelliklerini değiştirmelerine olanak tanıyan bir Runtime editörü ile birlikte gönderilecek. Nvidia’nın Remix duyuru sayfasında çok daha fazla teknik detay mevcut.(Yeni bir pencerede açılır)ancak bunlar şirketin resmi ilk demosundan önemli çıkarımlar.

Nvidia RTX Remiksi

(Kredi: Nvidia)

Bu, potansiyel olarak oyun modlama topluluğu için ileriye dönük en büyük sıçramalardan biridir. durmadanve umarım Minecraft RTX ve Doom RTX gibi daha fazla remaster’ın ortaya çıkmasına izin verir. Nvidia’nın mod yapımcılarını benimseme konusundaki istekliliğinden şahsen etkilendim – Remix Modları mevcut, halka açık modlarla dost olmalıdır – ancak elbette Remix ve bu ekosistemin vahşi doğada nasıl çalıştığını göreceğiz.

Remix, Nvidia’nın GeForce RTX 40 Serisi GPU’larının piyasaya sürülmesinden sonra mevcut olacak, ancak kesin zamanlaması henüz açıklanmadı – yine de, sıkışmanız gibi geliyorsa, devam edin ve bir bildirim için kaydolun(Yeni bir pencerede açılır) kullanılabilirliğine bağlıdır.

En İyi Hikayelerimizi Alın!

İçin kayıt olun Yenilikler en iyi haberlerimizin her sabah gelen kutunuza teslim edilmesini sağlamak için.

Bu haber bülteni reklamlar, fırsatlar veya bağlı kuruluş bağlantıları içerebilir. Bir bültene abone olmak, Kullanım Koşullarımızı ve Gizlilik Politikamızı kabul ettiğinizi gösterir. Bülten aboneliğinizi istediğiniz zaman iptal edebilirsiniz.

Leave a Comment