NetEase, yeni Montreal stüdyosu için Watch Dogs liderini işe aldı

NetEase, Montreal stüdyosunda Watch Dogs lideri Jonathan Morin’in işe alındığını duyurdu.

Daha önce Ubisoft’taki ilk iki Watch Dogs oyununda kreatif direktör olan Morin, yeni işvereninde yeni bir IP için kreatif direktör olacak.

Morin yaptığı açıklamada şunları söyledi: “NetEase Games Montreal’de Kreatif Direktör olarak yeni maceramı duyurmaktan heyecan duyuyorum. Kendi IP’mizi oluşturmak için tutkulu ve yetenekli yeni bir ekibe katılma ayrıcalığına sahibim. Bu benim için özel bir şeyin başlangıcı ve daha fazlasını söylemek için sabırsızlanıyorum…”

NetEase Montreal, Çinli teknoloji şirketinin konsol oyunları alanına girmesinin bir parçası olarak 2019 yılında kuruldu. Şimdiye kadar stüdyo, 24 Entertainment’ın Naraka: Bladepoint oyununun yayınlanmasını üstlendi.

Daha önce, Montreal stüdyosu kıdemli Assassin’s Creed ve Far Cry yapımcısı Emile Liang’ı baş yapımcı olarak işe almıştı.

Geçen ay Japonya’da, Dino Crisis serisini üretmeye devam etmeden önce orijinal Resident Evil’de programcı olarak kariyerine başlayan Capcom emektarı Hiroyuki Kobayashi, NetEase’e katılmak için Capcom’dan ayrıldığını açıkladı.

Ve geçen yıl, Tencent’ten sonra Çin’deki en büyük ikinci oyun şirketi olan şirket, No More Heroes geliştiricisi Grasshopper Manufacture’ı da satın aldı.

Yakuza yaratıcısı Toshihiro Nagoshi de şirkete katılarak Nagoshi Studio’yu kurdu. Stüdyo, NetEase Games’in “tamamen sahip olduğu bir yan kuruluştur” ve başta konsollar olmak üzere “dünya çapında piyasaya sürülecek üst düzey oyunlar” geliştirmeye odaklanacak.

Avrupa’da NetEase, açıklanmayan bir meblağ karşılığında Quantic Dream’i satın almayı kabul etti. Şirkete göre, Heavy Rain, Detroit: Become Human ve Beyond: Two Souls gibi anlatı oyunlarının arkasındaki Paris merkezli stüdyo, anlaşmadan sonra bağımsız olarak çalışmaya devam edecek.