Mobil oyun geliri 2023’te 126 milyon dolara ulaşacak – New Telegraph

2023’te Nijerya’daki uygulama tabanlı mobil oyun pazarının yaklaşık 126 milyon dolar değerinde olduğu tahmin ediliyor. Ancak küresel olarak, mobil oyunlardan elde edilen gelirin 2022’nin sonundan önce 164,10 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Nijerya’da, mobil oyun segmentindeki gelirin 2022’de 30,91 milyon dolara ulaşacağı ve yıllık büyüme oranı (CAGR) göstermesi bekleniyor. 2022-2027), 2027 yılına kadar 45,72 milyon dolarlık bir pazar hacmi öngörülüyor. Mobil oyunlar segmentinde, 2027 yılına kadar kullanıcı sayısının 104,9 milyon kullanıcıya ulaşması bekleniyor. 2022’de yüzde 33.4 ve 2027’de yüzde 42,8’e ulaştı.

Küresel karşılaştırmada, en fazla gelir Çin’de elde edilecek (2022’de 47.220,00 milyon dolar). Statista Digital Market Outlook’tan yapılan tahminlere göre, mobil oyunlar segmentinde kullanıcı başına ortalama gelirin (ARPU) 2022’de 0,43 ABD doları olacağı tahmin edilirken, 2021 yılında kullanıcıların yüzde 45,7’lik bir payı yüksek gelir grubundaydı. grup. Mobil oyuncu sayısı, internet kullanıcı penetrasyonları ile orantılı olarak artmaktadır. Ocak 2022 itibariyle, Nijerya’nın 109 milyondan fazla internet kullanıcısı vardı – tüm Afrika’da bildirilen en yüksek sayı. Mısır 75 milyondan fazla kullanıcıyla ikinci sırada yer aldı. Afrika’daki önde gelen dijital pazarlardaki web trafiğinin çoğunluğu mobil cihazlardan kaynaklanmaktadır – dünya çapında en fazla internet kullanıcısına sahip ülkelerden biri olan Nijerya’da, web trafiğinin yüzde 82’si akıllı telefonlar ve yaklaşık yüzde 16’sı PC cihazları aracılığıyla oluşturulmuştur. .

Bunun nedeni kısmen mobil bağlantıların çok daha ucuz olması ve sabit hatlı internet bağlantılı geleneksel masaüstü PC’ler için gerekli olan altyapıyı gerektirmemesidir. Mobil oyun, hareket halindeyken eğlence ve her tür oyuncu için bir şeyler bulabileceğiniz çok çeşitli türlerle milyonlarca insanın hayatını ele geçirdi. 2021’de mobil, konsol ve PC’nin önünde en çok hasılat yapan oyun segmentiydi. 2021’de dünya çapında 1,7 milyar mobil oyuncu varken, bu sayının 2025’te 2,2 milyarı aşması bekleniyor. Büyüyen bir izleyici kitlesi ile mobil oyun pazarı gelirleri de büyüme görecek ve rakamların 109 milyar dolardan 160,6 milyar dolara çıkması bekleniyor. aynı dönem. Çin’de en iyi oyun şirketlerinin çoğu önce mobil olsa da, Japonya’nın en büyük mobil oyun isimleri eski yayıncılar Bandai Namco, Square Enix, Capcom ve Konami’dir.

. Bu köklü konsol ve çevrimiçi oyun şirketleri, mobil oyun içeriğini de başarıyla yayınlamaya başladı – 2021 mali yılında, Capcom’un mobil oyun satışları 2020’deki 4,4 milyar yen’den 6,5 milyar yen’e ulaştı. DeNa, LINE Corporation, Aniplex Inc ., CyGames ve GungHo Entertainment, Japonya’da en çok hasılat yapan mobil oyun yayıncısı unvanı için düzenli olarak rekabet ediyor. Güney Kore, uluslararası üne sahip bir çevrimiçi oyun ortamına sahiptir ve mobil oyun pazarı hızla büyümektedir. 2020’de, önde gelen video oyunu yayıncısı NCsoft, mobil oyun satışlarında 2019’da 979 milyar Güney Kore wonundan yaklaşık 1.68 trilyon Güney Koreli kazandı.

Bu, yıllık yüzde 72’lik bir büyümeyi temsil ediyor. Mobil oyunlar, şirketin toplam satışlarının üçte ikisinden fazlasını oluşturdu. NCsoft’un en büyük Koreli rakibi Netmarble, 2020’de yaklaşık 2.49 trilyon Güney Kore wonu işletme geliri elde etti. Netmarble’ın en önemli mobil oyunları arasında Lineage 2 Revolution, Fate/Grand Order ve Ni no Kuni: Cross World yer alıyor. Güney Kore’deki diğer en iyi mobil oyun yayıncıları arasında Kakao Games, Mobirix ve Com2uS bulunmaktadır. Genel olarak, video oyunları son birkaç yılda gelir açısından en kazançlı medya segmenti haline geldi. Newzoo’nun tahminlerine göre 2022, pazarın yalnızca mobil oyunlarla elde edilen 104 milyar dolarla 196 milyar doların üzerine çıkacağını görecek.

BU AKŞAM DENEYİN!!! —

Abuja Devlet Memuru, Manh0d boyutunu artıran, Daha Güçlü Ereksiyonlar veren ve 7 günde Erken Ereksiyona son veren gizli Meyveleri (ÜCRETSİZ) ortaya çıkarır…

Leave a Comment