Microsoft, Elder Scrolls VI’nın Neden Özel Olacağını ve Call Of Duty’nin Olmayacağını Açıklıyor

Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almasına neden izin verilmesi gerektiğini gerekçelendiren mahkeme işlemleri halen devam etmektedir. Birleşik Krallık piyasa düzenleyicisinin satın almayla ilgili açıklamasına yanıt olarak yayıncı, yakında piyasaya çıkacak olan oyun gibi “orta ölçekli” bir oyun yapmanın kendileri için ticari açıdan mantıklı olduğunu öne sürüyor. Elder Scrolls VI münhasır, aynı zamanda sahip olmaktan kazanılacak çok fazla para olduğunu savunurken Görev çağrısı Bunu Sony’nin platformundan çekmek için PlayStation’da.

Evet Microsoft, milyonlarca adet satan oyunların neden çok da önemli olmadığını bir kez daha açıklamaya çalışıyor. Yok canım. dikkat etme Elder Scrolls VI veya yıldız alanı Microsoft, bu 70 ABD Doları (97 ABD Doları) milyarlık anlaşmayı dünyanın dört bir yanındaki düzenleyici kurumlar aracılığıyla zorlamaya çalışırken ufukta.

Satın almadan önce piyasaya sürülen ZeniMax ve Bethesda oyunları, bu yazının yazıldığı tarihte hala PlayStation mağazasında bulunuyor. ölüm döngüsü ve Hayalet Tel: Tokyo daha önce Sony’nin ZeniMax ile yaptığı sözleşmelerin bir parçası olarak PlayStation için planlanmıştı. Ancak yeni oyunların akıbeti hala belirsiz. Redfall ve yıldız alanı2023 yılında çıkacak olan oyunun Xbox ve PC’ye özel olması planlanıyor. Bu da şu soruyu gündeme getiriyor: Xbox hangi oyunların PlayStation konsollarına gelip gelmeyeceğine nasıl karar veriyor? Microsoft yararlı bir şekilde bir grafik sağlamıştır.

Ekran görüntüsü: MicrosoftEkran görüntüsü: Microsoft

Öncelikle, platformlar arası oynanan oyunların ayrıcalıklı olma olasılığı daha düşüktür. Bundan sonra Microsoft, oyunları üç kategoriye ayırdı: Niş, Yeni IP/Belirsiz izleyici ve Kitlesel pazar izleyicisi. Toplu pazar ve niş oyunların en az konsol münhasırlık değerine sahip olacağı varsayılırken, belirsiz kitlelere sahip yeni IP’ler en fazlasına sahip olacak.

onu anlıyorum yıldız alanı yeni bir IP, ancak Microsoft’un hayran kitlesinin genel olarak çekici olmaktan çok “adanmış” olduğunu iddia ettiğini görmek biraz samimiyetsiz geliyor. Yada bu serpinti 76 13 milyon kişilik bir oyuncu tabanına sahip olmasına rağmen niş bir oyundur. Elbette, yayıncı bu tür tuhaf iddialarda ilk kez bulunmuyor. 2 ay önce itiraz etmişti Görev çağrısı önemli bir oyun serisidir. Şimdi sonunda itiraf ediyor Morina‘in oyuncu tabanı boyutu, yayınladığı diğer birçok AAA oyunuyla karşılaştırılamaz.

Microsoft ayrıca bunu yapmayı tartışıyor gibi görünüyor Elder Scrolls VI Xbox ve PC’ye özel bir sürüm Sony’ye önemli ölçüde zarar vermez – bu da yaklaşan oyunun PlayStation’ı atlayabileceğini kesinlikle gösterir. “Orta boy oyunlar” ile ilgili bir bölümün altına bu konuda bir açıklama koyarak şunu savunuyor: Yaşlı Parşömenler popülaritesi ile hiçbir yerde karşılaştırılamaz minecraft veya Görev çağrısı, PlayStation’da mevcut kalacak iki başlık. Şirket ayrıca, son Yaşlı Parşömenler Oyun, platformda yayınlamayarak PlayStation oyuncularını “haklarından mahrum bırakacağı” iddialarını daha da çürütmek amacıyla 2011 yılında piyasaya sürüldü. kotaku Elder Scrolls VI’nın kendi platformlarına özel olup olmayacağını sormak için Xbox’a e-posta gönderdi, ancak yayınlanma tarihine kadar bir yanıt almadı.

Eminim haberler için yıkıcı olmalı Yaşlı Parşömenler hayranlar. Ama şimdilik, Microsoft’un düzenleyicilerden gerçekleştirmelerini istediği zihinsel ters taklalara kıçımla gülüyorum.

Leave a Comment