Kürek Şövalyesi Kazı İncelemesi (eShop’a Geçin)

Shovel Knight Dig İnceleme - Ekran Görüntüsü 1 / 7
Nintendo Switch’te yakalandı (Elde Taşınabilir/Yerlenmemiş)

Son 8 bit tarzı oyun çıktığından beri, Shovel Knight geliştirici ve yayıncı Yacht Club’ın adını taşıyan asilzadesinin bir sonraki rotasını çizdiği için diğer türlere daha fazla dalmaktadır. Aralık ayında, düşen blok bulmaca mekaniklerini roguelite oyun tasarımıyla akıllıca harmanlayan harika Kürek Şövalye Cep Zindanını aldık. Şimdi, Shovel Knight Dig’de başka bir roguelite alıyoruz, ancak bu sefer oyun, orijinal oyunun aksiyon-platformu ile çok daha uyumlu. Muhtemelen şimdiye kadar bu franchise’dan beklediğiniz gibi, bu mutlak bir üfleme oynamak; geliştirici Nitrome (Bomb Chicken), seri meraklılarının hemen keşfetmek isteyeceği zorlu, ödüllendirici ve eğlenceli yeni bir deneyim sunuyor.

Shovel Knight Dig, orijinal Shovel Knight’dan bir süre önce gerçekleşir, bu nedenle Shield Knight henüz ortadan kaybolmadı ve Enchantress henüz iktidara yükselmedi ve No Quarter Düzeni’ni oluşturdu. Burada, ana kötü adam, Hexcavators adında bir grup şövalye oluşturan Drill Knight adında yeni bir karakterdir ve ona dünyanın derinliklerinde gömülü bir hazine odasına baskın yapmasına yardımcı olur. Bunu yapma çabaları – ve yarattıkları devasa delik – yüzeydeki insanlar için problemler yaratıyor, bu yüzden Kürek Şövalye ve Kalkan Şövalye, neler olup bittiğini anlamaya çalışmak için daldı.

Shovel Knight Dig İnceleme - Ekran Görüntüsü 2 / 7
Nintendo Switch’te yakalandı (Yerleştirilmiş)

Açıkçası, hikaye burada çok fazla odaklanmıyor, çünkü bu her şeyden önce yüksek oranda tekrar oynanabilir bir roguelite platform oyunu. Öyle olsa bile, deliğin dibinde sizi neyin beklediğini merak etmekten kendinizi alamadığınız için burada olanlar belirli bir entrika yaratıyor ve dizi hayranları daha sonra Shovel Knight zaman çizelgesinde yer alacak diğer oyunlara yapılan birçok selamı takdir edecekler. . Örneğin, Kürek Şövalyesi ve Kalkan Şövalyesinin ilişkisinin, serinin başka yerlerinde gördüğümüz kısa geri dönüşlerden daha fazla oynandığını ve Mole Knight ve Tinker Knight’ın daha önceki enkarnasyonlarıyla, Order of No Quarter’daki zamanlarından önce etkileşime girdiğini görmek harika. karakterler hakkında bazı harika bilgiler. “İlgi” burada çok ağır değil, bu nedenle franchise’a ilk kez başlayanlar çok şey kaçırmış gibi hissetmeyecekler, ancak önceki sürümleri oynamış olanlar bunun nasıl uyduğunu görmekten memnun kalacaklar.

Oynanış en iyi, orijinal Shovel Knight oyununun Downwell’in tasarım felsefesiyle yapılmış olsaydı nasıl görüneceği olarak tanımlanabilirdi. Unutulmaz mavi şövalye olarak oynuyorsunuz ve her koşuya deliğe atlayarak başlıyorsunuz, amaç sadece aşağı inerken olabildiğince hızlı bir şekilde dibe ulaşmak ve aşağı inerken toplayabildiğiniz kadar toplamak. Her koşu, üç seviyeden oluşan biyomlara bölünmüştür ve son dördüncü seviye, o bölgenin yerleşik şövalyesiyle bir patron dövüşünden oluşur. Savaşta her düştüğünüzde, yüzeye geri getiriliyorsunuz ve her şeyi tekrar denemeniz gerekiyor. Her koşudan topladığınız mücevherlerin bir kısmını elinizde tutarsınız, ancak aksi takdirde zaten kalıcı olmayan tüm yükseltmeleri ve envanter öğelerini kaybedersiniz.

Shovel Knight Dig İnceleme - Ekran Görüntüsü 3 / 7
Nintendo Switch’te yakalandı (Yerleştirilmiş)

Söylemek yeterli, zorluk acımasız, ama mutlaka haksız değil. Her koşuya başlamak için gerçekten çok fazla sağlığınız yok ve bu daha sonra dükkanlar ve yükseltmelerle genişletilebilse de, iyileştirme öğeleri genellikle oldukça seyrek. O halde, başarısızlıkların çoğu, basitçe geçemeyeceğiniz bir tuğla duvara çarptığınız için değil, daha ziyade, her yanlış hesaplanmış sıçrama ve zorlu düşman karşılaşması sonunda nihai bir bedel ödemek için toplandığından, bin kesikle ölümlerdir. Çözümün işleri yavaşlatmak ve güvenli bir şekilde oynamak olduğunu düşünürdünüz, ancak sürekli olarak yukarıdan üzerinize doğru gelen devasa, yenilmez bir elektrikli testere vardır. Çoğu zaman, orada olduğunu bile bilmiyorsunuz, ancak oyalanmak ve her mücevheri ve toplanabilir eşyayı yakalamaya çalışmak için çok fazla zaman alıyorsanız, sizi çabucak yakalayacak ve anında öldürecektir.

Bu göz önüne alındığında, koşunuzun her dakikasında lezzetli bir gerginlik var. Shovel Knight Dig, etkili oyunun oyunu daha da kolaylaştıran nimetlerle ödüllendirildiği, kötü oynamanın ise devam ettikçe işleri sizin için daha da zorlaştıracağı ‘zengin-zengin olsun’ felsefesine kesinlikle bağlıdır. Aşağıya inerken mümkün olduğunca çok mücevher toplamak sizin yararınızadır, çünkü bir dükkana rastlarsanız bu size doğrudan kalıntılar, yükseltmeler ve iyileştirici öğeler satın alma konusunda daha fazla yetenek verecektir. Yine de, hangi değerli taş gruplarını kapacağınızı ve hangilerini devreteceğinizi etkili bir şekilde nasıl önceliklendireceğinizi öğrenmezseniz, sonunda testerenin sizi yakaladığını göreceksiniz. Bu risk-ödül çizgisini bulmak, Shovel Knight Dig’in eğlencesinin büyük bir parçasıdır ve zaman geçtikçe kendinizi yavaş yavaş bir bilgi tabanı oluştururken bulacaksınız ve ortaya çıkabilecek sayısız durum ve engelle en iyi nasıl başa çıkacağınızı öğreneceksiniz.

Shovel Knight Dig İnceleme - Ekran Görüntüsü 4 / 7
Nintendo Switch’te yakalandı (Elde Taşınabilir/Yerlenmemiş)

Her seviye rastgele oluşturulmuş olsa da, buradaki çeşitli sahne hilelerinin ve düşman türlerinin bu yeni biyomlara el yapımı bir his vermek için nasıl bir araya geldiklerini takdir ettik. Mantarlar arasında zıplıyor, baloncuklar ve yüzen balıklar arasında kaçıyor veya bombaları patlamadan önce etkisiz hale getiriyor olun, Dig’de çılgınca kaydırıp güvenli bir yere atlarken neredeyse hiç sıkıcı bir an yoktur. Daha da önemlisi, an be an oynanış, orijinal Shovel Knight’a son derece benziyor; aynı hareket setine sahipsin ve hatta fizik bile oldukça benzer hissediyor. Bunu göz önünde bulundurarak, önünüzdeki engelleri her zaman aşabilecekmişsiniz gibi geliyor, ancak bunlardan herhangi birinin önemsiz hale getirildiği noktaya değil. Sıradan salak düşmanlar bile ara sıra size zor bir darbe indirebilir ve orada aldığınız hasar, daha sonra bazı dikenlere düştüğünüzde yaşam ve ölüm arasındaki fark anlamına gelebilir.

Yol boyunca, Shovel Knight’ın repertuarına eklemenin yollarını buluyorsunuz ve hayatta kalma şansınızın önemli ölçüde arttığı yer burası. Örneğin, hazine sandıklarında veya dükkanlarda, olasılıkları eşitlemeye yardımcı olmak için yeni sınırlı kullanımlı öğelere erişmenizi sağlayan Kalıntıları alabilirsiniz. İster kısa menzilli bir ışınlanma biçimi, ister yararlı bir mermi saldırısı veya kısaca havaya yükselme aracı olsun, her Kalıntı’nın sizi bir çıkmazdan kurtarmaya yardımcı olacak çok net kullanım durumları vardır.

Ek olarak, sağlığınıza veya büyü istatistiklerinize düz darbeler veya bir mücevher mıknatısı gibi yardımcı pasif yetenekler veya kürek vuruşunuz için daha geniş bir menzil sağlayan dükkanlardan yükseltmeler alabilirsiniz. Yol boyunca mücevher toplama konusunda gayretliyseniz, genellikle her dükkandan bir veya iki şey satın almaya gücünüz yetebilir, ancak istediğiniz her şeyi almak için asla yeterli paranız olmaz.

Shovel Knight Dig İnceleme - Ekran Görüntüsü 5 / 7
Nintendo Switch’te yakalandı (Elde Taşınabilir/Yerlenmemiş)

Ek olarak, her seviyede, bariz ancak ulaşılması biraz zor alanlara yerleştirilmiş üç altın dişli vardır. Onları almak için genellikle kendinizi daha fazla tehlikeye atmanız gerekir, ancak hepsini toplarsanız, bir aşamanın sonunda tam bir sağlık geri yüklemesi veya rastgele yeni bir pasif yükseltme arasında bir seçim yapma şansınız olur. Bu altın dişliler bir Kocaman koşularınızdaki fark – bu tam sağlık geri yüklemesinin yararı göz ardı edilemez – ancak işlerin yoğun olduğu ve seçeneklerinizi tarttığınız zaman göz önünde bulundurmanız gereken başka bir değişken sunar. Genel oyun döngüsünde dişlilerin rolünü takdir ettik; sizi konfor alanınızın dışına çıkmaya ve kendinizi zorlamaya zorlarlar, ancak bunu yapmanın maliyeti yüksek olabilir.

Bir roguelite oyununda meta ilerlemeden hoşlananlarınız, koşular arasında kalıcı bazı yükseltmeler olduğunu belirtmekten memnuniyet duyacaktır. Bir koşudan arta kalan taşlar bankanıza atılacak ve bu daha sonra oyun tarzınızı değiştirmek için farklı zırh setleri veya sonraki denemelerde görünebilecek yeni kalıntı türleri gibi şeylere harcanabilir. Bu yükseltmeler, garanti Yeterince uzun süre çalışmaya devam ederseniz başarılı olursunuz, ancak temel kitin ötesinde başarı şansınızı artıran faydalı araçlar ve güçlendirmeler sunarlar. Belki de en önemlisi, buradaki ekonominin de iyi yönetildiğini hissettiriyor; Pocket Dungeon’da olduğu gibi her şeyi birkaç turda satın alamazsınız.

Shovel Knight Dig İnceleme - Ekran Görüntüsü 6 / 7
Nintendo Switch’te yakalandı (Elde Taşınabilir/Yerlenmemiş)

Sunum açısından, Shovel Knight Dig, franchise’ı 8-bit’ten 16-bit’e atlıyor ve beklediğiniz tüm yeni aslına uygunluğu getiriyor. Sanat tarzı, daha önce gelenlerin doğal ilerlemesi gibi hissediyor ve sevilen karakterleri ve düşmanları çok daha etkileyici ve ayrıntılı bir tarzda işlenmiş görmek, Kürek Şövalyesi gazileri için heyecan verici. Ortamların her birine kendi ayırt edici renk paletleri verilir ve arka planlarında, ister sümüksü böcek kovanları, ister ıslak, toplulukla süslenmiş kalıntılar olsun, çok eğlenceli ayrıntılar vardır.

Bu arada, film müziği, klasik ezgilerin remikslerini ve tüm yeni müzikleri bir araya getirerek, tüm çarpıcı ve atılganlara akılda kalıcı bir fon oluşturuyor. Orijinal oyunların 8 bitlik chiptunes’larına kıyasla daha karmaşık ve katmanlı müzikler duymak ilginçtir, ancak hiçbiri daha önce gelenlerle yersiz veya uyumsuz hissettirmez. Film müziği burada genellikle biraz daha az akılda kalıcı gibi görünüyor, ancak bu kuşkusuz oyunun daha yoğun temposunun bir yan etkisi olabilir. Hayatın için savaşırken müziğe odaklanmak için fazla zamanın yok!

Shovel Knight Dig ile ilgili bir şikayetimiz varsa, o da roguelite standartlarına göre bile biraz fazla kısaymış gibi hissettirmesidir. İlk tam netliğimiz, genel oyunumuza üç saatten biraz daha az bir süre kala geldi ve sonraki koşularda kilidini açıp denenecek daha çok şey olsa da, bu noktada dosyamız için hala %50’nin üzerinde tamamlanmış durumdaydık. Buradaki içerik kesinlikle yüksek kaliteli ve zaman ayırmaya değer, ancak birçok yönden bunun bir ana yemekten çok bir garnitür olduğunu hissettiriyor. Dead Cells arayanlar veya Gungeon tarzı bir deneyime girin. düzinelerce tam olarak fethetmek için saatlerce biraz hayal kırıklığına uğrayabilir.

Shovel Knight Dig İnceleme - Ekran Görüntüsü 7 / 7
Nintendo Switch’te yakalandı (Elde Taşınabilir/Yerlenmemiş)

Bununla birlikte, burada daha rekabetçi olanlar için ham kilit açmaların ötesinde oldukça fazla tekrar oynanabilirlik var. Herhangi bir çok oyunculu oyun olmasa da, nasıl biriktiğinizi görmek için koşularınızdan puanları küresel lider panosuna gönderebilirsiniz ve ayrıca geri dönmenizi sağlamak için günlük ve haftalık koşular sunulmaktadır. Bu skor tablolarını sadece arkadaş listenizdeki kişileri gösterecek şekilde sıralayabilir ve isterseniz rekabetinizi daha yerel tutmaya odaklanmanıza izin verebilirsiniz. Bu lider tablosu entegrasyonu, her zaman olduğu gibi ikincil bir teşvik sağlayarak sonraki koşuların çok sert hissetmesini önlemeye yardımcı olur. birisi orada senden biraz daha iyi olanı devirmek için çalışabilirsin.

Leave a Comment