Kayıp Yargı PC Performans Analizi

SEGA, Lost Judgment’ı PC için yayınladı. Dragon Engine tarafından desteklenen, şimdi bu oyunu karşılaştırmanın ve PC platformunda nasıl performans gösterdiğini görmenin zamanı geldi.

Bu PC Performans Analizi için, 3800Mhz’de 16 GB DDR4’e sahip bir Intel i9 9900K, AMD’nin Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, NVIDIA’nın GTX980Ti, RTX 2080Ti ve RTX 3080’i kullandık. Ayrıca Windows 10 64-bit, GeForce kullandık. 516.94 ve Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.8.2 sürücüleri.

Kayıp Yargı CPU ölçeklendirmesi

Ryu Ga Gotoku Studio, ince ayar yapmak için birkaç grafik ayarı ekledi. PC oyuncuları Gölgeler, Geometri, Kenar Yumuşatma ve Doku Filtreleme kalitesini ayarlayabilir. Şaşırtıcı bir şekilde, Doku Kalitesi için bir seçenek yoktur. PC oyuncuları ayrıca Yansımalar, Hareket Bulanıklığı, SSAO ve Alan Derinliği’ni etkinleştirebilir/devre dışı bırakabilir. Ayrıca, oyun AMD FSR 2.1’i destekler (ve bu mod aracılığıyla DLSS 2’yi etkinleştirmenin bir yolu vardır).

Kayıp Yargı PC grafik ayarları-1Kayıp Yargı PC grafik ayarları-2

Kayıp Yargı, herhangi bir yerleşik kıyaslama aracına sahip değildir. Bu nedenle hem CPU hem de GPU kıyaslamalarımız için Kamurocho’nun aşağıdaki alanını kullandık.

Kayıp Yargı DLSS Kalite-4

Oyunun birden fazla CPU iş parçacığında nasıl ölçeklendiğini bulmak için çift çekirdekli, dört çekirdekli ve altı çekirdekli bir CPU simüle ettik. Hyper-Threading olmadan, simüle edilmiş çift çekirdekli sistemimiz, ciddi kekemelik sorunları nedeniyle oyunu sorunsuz çalıştıramadı. Hyper-Threading ile 1080p/Max Ayarlarında 95 fps’den fazlasını elde edebildik.

Kayıp Yargı CPU kıyaslamaları

Kayıp Yargı, üst düzey bir CPU gerektirmediğinden, onu GPU’ya bağlı bir başlık olarak güvenle sınıflandırabiliriz. 1080p/Maks Ayarlarında, en iyi dört GPU’muz sabit bir 60 fps deneyimi sunabildi. Oyunun AMD’nin donanımını desteklediğini belirtmek de ilginç. 1080p’de hem RTX2080Ti hem de RTX3080’de CPU sınırlıydı. Ancak, RX 6900XT ile aynı çözünürlükte 20 fps’lik bir artışa tanık olduk. Bunun başlıca nedeni, NVIDIA’nın DX12 sürücülerinin ek bir CPU yükü getirmesidir (AMD’nin sürücülerinin ek bir CPU yükü getirdiği DX11 oyunlarında olanın tam tersidir).

Kayıp Yargı GPU karşılaştırmaları-1

1440p/Max Ayarlarında, en iyi üç GPU’muz, oyunu 60 fps’den fazla çalıştırırken hiç sorun yaşamadı. 4K/Max Ayarlarına gelince, sabit 60 fps deneyimi sunabilen tek GPU, AMD Radeon RX 6900XT idi. NVIDIA RTX3080 neredeyse 60 fps’lik bir deneyim sunabiliyordu (ancak 58 fps’ye bazı düşüşler olsa da).

Kayıp Yargı GPU karşılaştırmaları-2

Daha önce bildirdiğimiz gibi, DLSS Modu bu oyunda harika çalışıyor. Bunu kullanarak, RTX sahipleri önemli bir performans artışı elde edebilir. AMD’nin FSR 2.1’i, büyük eserler ve daha fazla takma ad olduğundan, bu başlıkta o kadar iyi değil. Bu nedenle, DLSS 2’yi kullanamıyorsanız ve Ryu Ga Gotoku Studio bu yapıları çözene kadar yerel çözünürlüklere bağlı kalmanızı öneririz.

Grafik açısından, Kayıp Yargı oldukça iyi görünüyor. Karakter modelleri ayrıntılıdır ve aydınlatma sistemi, selefi Yargı’da kullanılandan daha gelişmiştir. Oyun daha gelişmiş cilt gölgelendiricileri kullanıyor ve çok sayıda yüksek çözünürlüklü doku var. Kayıp Yargı ile ilgili tek yakınmam, sınırlı nesne çekme mesafesi. Garip bir nedenle, oyun Geometri’yi Ultra’ya ayarlamanıza izin vermiyor (Yargı’nın Ultra ayarı olmasına rağmen maksimum ayarı Yüksek’tir). Bu nedenle, göze çarpan nesne açılır pencereleri yaşayacaksınız. İronik olarak, Yargı böyle bir şeyden muzdarip değildi.

Sonuç olarak, Kayıp Yargı PC’de oldukça iyi çalışıyor. En optimize edilmiş PC oyunlarından biri olmasa da, en kötülerinden biri de değil. Neyse ki oyun, 1080p/Max Ayarlarında oyun oynamak için üst düzey bir PC sistemi gerektirmiyor. Ek olarak, AMD sahipleri, bu oyun CPU’ya bağlı senaryolarda bile donanımlarını desteklediği için bir muamele görüyor. Ne yazık ki ve oyun FSR 2.1’i desteklerken, şu anda geliştiricilerin düzeltmesi gereken bazı eserlerden muzdarip. Öte yandan NVIDIA RTX sahipleri, performanslarını artırmak için DLSS kullanabilirler.

Zevk almak!

Kayıp Yargı PC ekran görüntüleri-1Kayıp Yargı PC ekran görüntüleri-2Kayıp Yargı PC ekran görüntüleri-3 Kayıp Yargı PC ekran görüntüleri-4Kayıp Yargı PC ekran görüntüleri-5Kayıp Yargı PC ekran görüntüleri-6 Kayıp Yargı PC ekran görüntüleri-7Kayıp Yargı PC ekran görüntüleri-8Kayıp Yargı PC ekran görüntüleri-9 Kayıp Yargı PC ekran görüntüleri-10Kayıp Yargı DLSS Kalite-6Kayıp Yargı DLSS Kalite-5

John Papadopulos

John, DSOGaming’in kurucusu ve Baş Editörüdür. O bir PC oyun hayranı ve modlama ve bağımsız toplulukları son derece destekliyor. John, DSOGaming’i oluşturmadan önce çok sayıda oyun web sitesinde çalıştı. Ölümcül bir PC oyuncusu olmasına rağmen, oyun kökleri konsollarda bulunabilir. John, 16-bit konsolları sevdi ve hala seviyor ve SNES’i en iyi konsollardan biri olarak görüyor. Yine de, PC platformu onu konsollardan kazandı. Bunun başlıca nedeni 3DFX ve onun ikonik özel 3D hızlandırıcı grafik kartı Voodoo 2. John ayrıca “PC grafik kartlarının Evrimi” üzerine daha yüksek dereceli bir tez yazmıştır.
İletişim E-posta

Leave a Comment