2005 yılında piyasaya sürülen ve efsane bir seriyian God of War, Unreal Engine 5’te yeniden üretimi. Paylaşılan konsept video, tüm oyunculara ‘keşke’ çektirdi.
Unreal Engine 5 ile yeniden inşasına dönüştürülen oyunlardan bir daha hoş geldiniz. Bugün Unreal Engine 5 geliştiricilerinin en kapsamlı tasarımının oyunu, geleceğin en popüler serilerinden kökeni olan, 2005 yılında işletme ürünülen orijinal God of War oyunu oldu.
PlayStation 2 döneminde kullanılmak üzere oyun, pek çok karşıya geçecek şekilde güncelle yeniden kullanıma geçirilmesiyle karşı karşıya kalıyor. Bu talep bir yandan sürerken TeaserPlay ekibi, “God of War yeniden geliştirilseydi nasıl gözükürdü?” Sorusunun en net ürünü verdi.
Karşınızda Unreal Engine 5 ile temasında God of War oyun videosu:
God of War, Unreal Engine 5’in Dinamik Aydınlatma Sunan Lümenrender teknolojisinde çığır Nanit ve ışın izleme teknolojiyle yeniden üretilmesi. Zeus ve Kratos’u oluşturmak için Unreal kullanmanın bir diğer araç olan metahuman’dan faydalandı.
Tüm bunlardan birleştirilmiş ve kullanılmış bir şekilde görsel olarak kullanılmış, videoda da görsel görsel görsellerden arındırılmıştır. Hazırlanan konsept video, God of War’ı tekrar getirilmesi için yeniden üretiliyor. Eski oyunlara uygun oyunlar sürerken, Sony’nin bu taleplere cevap verip henüz indirimli fiyatlar.
Unreal Engine 5 ile yeniden yaratılan oyunlar şu şekildeydi:
İLGİLİ HABER
Efsanevi Oyun Max Payne’in “Bırakın Yapsınlar” Dedirten Unreal Engine 5 Remake’i
İLGİLİ HABER
Fallout Serisinin En Efsane Oyunu, Unreal Engine 5 ile Yapılsaydı Böyle Gözükecekti [Video]
İLGİLİ HABER
Günümüzdeki Oyunlara Taş Çıkartan Unreal Engine 5 ile Yapılmış Call of Duty 2 Remake’i (Video)
İLGİLİ HABER
Aradaki Fark Oyun Muazzam: Popüler ‘Unreal Engine 5’ ile Geliştiril İşte Böyle Görüneceklerdi!
Kaynak :
https://wccftech.com/original-god-of-war-looks-glorious-in-unreal-engine-5-remake-concept-trailer/
$(function(){
//facebook window.fbAsyncInit = function() { FB.init({ appId : '1037724072951294', xfbml : true, version : 'v2.5' }); };
(function(d, s, id){ var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) {return;} js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://connect.facebook.net/tr_TR/sdk.js"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, 'script', 'facebook-jssdk'));
$('body').on({ click: function() { // facebook save button ajax FB.XFBML.parse(); } }, '.facebook-save');
// share scroll if ($('.content-sticky').length > 0) { if ($(window).width() >= 768) { $(window).on('scroll', function () { var scrollTop = $(this).scrollTop(); $('article').each(function () { if (scrollTop >= ($(this).find('.content-body').offset().top - 76)) { $(this).find('.content-sticky').addClass('sticky'); if (scrollTop >= ($(this).find('.content-body').offset().top + $(this).find('.content-body').height() - ($(this).find('.content-sticky').height() + 92))) { $(this).find('.content-sticky').removeClass('sticky'); $(this).find('.content-sticky').css({'bottom': '0px', 'top': 'auto'}); } else { $(this).find('.content-sticky').addClass('sticky').css({ 'bottom': 'initial', 'top': '76px' }); } } else { $(this).find('.content-sticky').removeClass('sticky').css({'bottom': 'auto', 'top': '0'}); } }); }); } }
// share click $('body').on({ click: function (){ var $this = $(this), dataShareType = $this.attr('data-share-type'), dataType = $this.attr('data-type'), dataId = $this.attr('data-id'), dataPostUrl = $this.attr('data-post-url'), dataTitle = $this.attr('data-title'), dataSef = $this.attr('data-sef');
switch(dataShareType) { case 'facebook': FB.ui({ method: 'share', href: dataSef, }, function(response){ if (response && !response.error_message) { updateHit(); } });
break;
case 'twitter': shareWindow('https://twitter.com/intent/tweet?via=webtekno&text="+encodeURIComponent(dataTitle) + " %E2%96%B6 ' + encodeURIComponent(dataSef)); updateHit(); break;
case 'gplus': shareWindow('https://plus.google.com/share?url=" + encodeURIComponent(dataSef)); updateHit(); break;
case "mail': window.location.href="https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/mailto:?subject=" + encodeURIComponent(dataTitle) +'&body='+ encodeURIComponent(dataSef); //updateHit(); break;
case 'whatsapp': window.location.href="whatsapp://send?text=" + encodeURIComponent(dataTitle) +' %E2%96%B6 '+ encodeURIComponent(dataSef); updateHit(); break; }
function shareWindow (url) { window.open(url, "_blank", "toolbar=yes, scrollbars=yes, resizable=yes, top=500, left=500, width=400, height=400"); }
function updateHit () { $.ajax({ type: "POST", url: dataPostUrl, data: {contentId: dataId, contentType: dataType, shareType: dataShareType}, success: function(data) {
if ($('.video-showcase').length > 0) { var $container = $('.video-showcase'); } else if ($('article[data-id="' + dataId + '"]').length > 0) { var $container = $('article[data-id="' + dataId + '"]'); } else if ($('.wt-share-item[data-id="' + dataId + '"]').length > 0) { var $container = $('.wt-share-item[data-id="' + dataId + '"]'); } else { $container = null; }
//var $container = dataType == 'video' ? $('.video-showcase') : $('article[data-id="' + dataId + '"]');
if ( $container != null && $container.length > 0 ) { var $badged = $container.find('.wt-share-badge-' + dataShareType);
var $headerCount = $('.content-header').find('.wt-share-count'), $containerCount = $container.find('.wt-share-count'), value = parseInt($containerCount.html()) + 1;
$container.data('share', value); //$containerCount.html(value);
if ($headerCount.length > 0) { //$headerCount.html(value); }
if ( $badged.length > 0 && (dataShareType == 'facebook' || dataShareType == 'twitter')) { if ($badged.hasClass('is-visible')) { //$badged.html(data); } else { //$badged.addClass('is-visible').html(data); } } }
} }); } } }, '.wt-share-button') });