Gearbox, Tiny Tina’nın Harikalar Diyarını “büyük bir zafer” olarak nitelendiriyor, daha fazlası geliştiriliyor

Gearbox, Borderlands’in yan ürünü Tiny Tina’s Wonderlands’in piyasaya sürülmesini stüdyo için “büyük bir zafer” olarak nitelendirdi ve başarısının “şimdi açıkça” anlamına geldiğini söyledi. [has] zaten geliştirilmekte olan daha fazla “deneyim” ile ellerinde yeni bir franchise”.

Tiny Tina’s Wonderlands, Borderlands 2’nin çok sevilen DLC bölümü Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep’in masaüstünden ilham alan aksiyonunu alarak ve onu tam uzunlukta bir birinci şahıs fantezi macera oyununa dönüştürerek Mart ayında piyasaya sürüldü.

Genellikle piyasaya sürüldüğünde eleştirmenler tarafından iyi karşılandı – Eurogamer “hodgepodge tasarımına” rağmen “sevimli” olarak nitelendirdi – ve görünüşe göre Gearbox’ın artık daha fazlasını yapmaya istekli olduğu ticari bir başarı için yeterli oldu.

Digital Foundry – Tiny Tina’nın Harikalar Diyarı: PS5 ve Xbox Series X/S Test Edildi.

Embracer Group’un yıllık genel toplantısında konuşan Gearbox Software CEO’su Randy Pitchford’a göre bu, Tiny Tina’nın Harikalar Diyarını geliştirici için “büyük bir zafer” olarak nitelendirdi. “Harikalar Diyarı, hem eleştirel hem de ticari olarak tüm hedef beklentilerimizi paramparça etti,” diye detaylandırdı Pitchford, “ve önümüzdeki çeyreklerde yolumuza çıkacak olan bu zaferden elde edeceğimiz büyük mali ödüllere ek olarak, sağlam bir sahil başı”.

Pitchford, Harikalar Diyarı’nın başarısının “artık açıkça elimizde yeni bir franchise var” anlamına geldiğini söyledi ve “gelecekteki deneyimler” olduğunu doğruladı. [are] Gearbox’ta zaten geliştirme aşamasında.” Bu “deneyimlerin” mevcut oyun için DLC mi yoksa bir tür tam yağlı takipler mi olduğu henüz belli değil.

Word of Wonderlands’in “büyük zaferi”, Embracer Group’un yüksek profilli oyunlarından bir diğerinin – geliştirici Volition’s Saints Row’un yeniden başlatılmasının – şirketin geçen ay piyasaya çıktığında umduğu resepsiyonu almadığını kabul etmesinin ardından geldi.

Leave a Comment