Flintlock: The Siege Of Dawn, Elden Ring ve God Of War’ın heyecan verici bir aksiyon-RPG karışımıdır.

Aksiyon RPG Flintlock: The Siege Of Dawn Mart ayında ortaya çıktığında, sinematik fragmanı hafif bir heyecandan başka bir şey ortaya çıkarmak için mücadele etti. Sonra Summer Geoff Fest’te bir oynanış açıklaması geldi ve hemen “Cor, bu oyun biraz iyi görünüyor değil mi?” beynimin kategorisi. Son olarak, Brendy’nin oldukça keyif aldığı minimalist Ashen’in arkasındaki stüdyo olan A44’e yakışan başka bir oyun.

Bu yılki Gamescom’da oyunun yarım saatlik bir sunumunu çalışırken görme ve aynı zamanda A44’ün CEO’su Derek Holding ile sohbet etme şansını bulduğumda beni heyecanlandırdı. Dürüst olmak gerekirse beklediğimden daha da iyiydi ve uzun bir süre sonra gelebilecek en iyi Soulslike’lardan biri olabileceği inancıyla ayrıldım.

Flintlock: The Siege Of Dawn’s Souls benzeri kimlik bilgilerini inkar etmek yok. Bu çok çok Ruh benzeridir ve birinin tüm ayırt edici özelliklerine sahiptir: canavarları yendikçe bir para birimi (İtibar) oluşturursunuz, ölürseniz hepsini kaybedersiniz ve potu öldüğünüz yerden alırsanız geri yüklersiniz; yoğun bire bir düellolar var; ve hikayeye gelince? Ölümden sonraki yaşamın kapısı açıldı ve Eski Tanrıların ölümsüz ordusu yükseldi, bu yüzden onları daha da ölü yapmak için tüm ölümsüz tanrıları öldürerek tüm bunlara bir son vermelisiniz.

Flintlock’un, ruh benzeri yurttaşlarının çoğunun düştüğü tuzağa düşmemesi dışında, savaşta o kadar derine iner ki, dünyanın hikayesi, sakinleri ve karakteri için aksi takdirde sığ bir su havuzu bırakır (Thymesia ‘ t hiçbir şekilde korkunç ama buna iyi bir örnek). Flintlock, üçlü A ücretinize daha yakın bir aksiyon RPG’si üretmek için God Of War’ın ihtişamını bir Souls oyununun hassasiyetleriyle birleştirmeye çalışıyor. Yani Holding, oyunu kavramsallaştırmanın iyi bir yolunun ona God Of War ve Elden Ring’in “ortalarında bir yer” olarak bakmak olduğunu söyledi.

Flintlock: The Siege Of Dawn'da ölümsüz bir düşmandan da kaçmaz.
Düşmanları mermilerle yenin ve zırhlarını düşürürler. Tersine, eğer düşmanları baltayla yenerseniz, mermiler düşecek. A44’ün sizi savaşta ortalığı karıştırmaya teşvik etme yolu.

“Elden Ring zaten lüks bir Souls oyunu, öyleyse neden Flintlock’a ihtiyacımız var?” diye düşünürken, Elden Ring’in öncekilerden daha ulaşılabilir olsa da, hala geniş ve cezalandırıcı bir FromSoftware ortak olduğunu unutmamalısınız. . Flintlock, talimatında net ve sunumunda cömert, bana ilk önce bir mezra kurtuluş görevinde gösterildi. Ruh sincabı Enki’nin katıldığı Nor Vanek, bir Haçlı’nın büyük bir kırmızı sağlık çubuğu ve büyük bir eski kalkanla oynadığı bir avuç dolusu şövalyeyi yenecekti.

Crusader, Nor’un kılıcının menzilinden çıkıp dalış yapması ve ardından dikkatlice zamanlanmış savuşturmalarla karşı saldırı yapması gerektiğinden, Souls’u sevenler için – tanıdık olsa da – zorlu bir savaş olduğunu kanıtladı. Tüm bu süre boyunca, Nor bonk’ları çekip Enki ışınlanıp birçok topuklarını ısırırken, İtibar ölçer ekranın sol üst köşesini doldurdu. Çoğunlukla, savaş duyarlı ve tatmin edici görünüyordu. Blows of Nor’un baltası etkili hissettirdi ve genel sunum, Souls’un daha keskin kombo yama işinin aksine, harika sonlandırma animasyonları ve genel bir koreografiye sahip tiyatro anlayışıyla God Of War’unkileri yansıtıyordu.

Köy kurtarıldıktan sonra, Nor loş bir kulübeye girip sadece bir Outlander’ı, yüzü bir çift elin havada tuttuğu kabile maskesi olan birçok koldan oluşan heykelsi bir varlık olduğunu keşfetti. Holding, Nor’dan ona kahve almasını istedi, çünkü hayata döndürülen ölümsüz varlıklar genellikle “bir şeye takıntılıdır”, diyor Holding. Ama bundan daha fazlası, bize “dünya ve keşfedebileceğiniz yerler hakkında söylentiler” anlatacaklar. Küçük bir yan görev olabileceğini tahmin ettiğim şeyin peşinden gitmezken, Holding bize karavanlara bir göz atmamızı sağladı ve “[Dark Souls] şenlik ateşleri, esasen”.

Ayrıca Flintlock: The Siege Of Dawn'da devasa bir yengeç düşmanına pompalı tüfekle nişan almıyor.
Holding, oyunun tamamlanmasının yaklaşık 40 saat sürmesini hedeflediklerini, ancak tüm yan güzellikleri süpürmek istiyorsanız çok daha uzun sürmesini beklediklerini söylüyor. Yine de, gelişme devam ettikçe ve işler değiştikçe, bu 40 saati büyük bir tuz tanesi ile alın.

Gittiğimiz karavan, birkaç NPC arkadaşı ve sevimli bir kamp ateşi ile bir uçurumun kenarında kurulmuş küçük bir kamp yeri. Yine bu insanlarla herhangi bir etkileşimi atladık ama Holding sadece bir kontrol noktası değil, aynı zamanda bir memleket görevi gördüğünü belirtti. İnsanlarla ilişkinizi geliştirdikçe ve insanlara yardım ettikçe, “temelleri daha büyük ve daha gelişmiş hale gelir”. Grubunuza katılabilecek diğer karavanlarla veya sahadaki müttefiklerle tanışacaksınız. Biraz Ashen kasabası olan Vagrant’s Rest’i andırıyor.

Demonun ilerleyen saatlerinde Holding, Nor’u devasa kılıcıyla ikiye bölmek için çaresiz olan altın bir nöbetçiye karşı büyük bir patron dövüşüne atladı. Nor’un darbelerden kaçındığı ve sağlık çıtasını yavaş yavaş balta darbeleriyle indirdiği bir kavga çıktı. Nor’un spektral füzelerden kaçmak zorunda kaldığı ya da büyülü kesiklerin üzerinden atlamak zorunda kaldığı bazı kısımlar ve buna göre daha zor olan ikinci bir aşama vardı. Sanırım Enki uçtu ve bir şeyler yaptı, ancak etkisi biraz God Of War’daki Atreus’a benziyordu: hiçbir şey gibi görünmüyordu, ama muhtemelen bir şeyler yaptı.

Flintlock: The Siege Of Dawn'da altın bir nöbetçi patronla da karşı karşıya gelmiyor.
Bu, oyunun büyük patronlarını herhangi bir sırayla üstlenebileceğiniz açık bir dünya değil. Bununla birlikte, dayak yolu dışında keşfedilecek çok sayıda yan patron ve başka şeyler var.

Patron dövüşleri ve Soulslikes hakkındaki tüm konuşmalar için A44, Flintlock’un herkes için ulaşılabilir olmasını istiyor. Zorluğu son derece cezalandırıcı hale getirmek için “Sahip Olma Modu”na yükseltebilir veya dilerseniz azaltarak dengede tutabilirsiniz. Tutma, “gerçekten geniş” olan ve Enki’yi güçlendirerek sihrin derinliklerine dalmanıza, karabarut ve silahlarınıza her şeyi dahil etmenize ya da her şeyi baltanızı sallamaya dökmenize izin veren yetenek ağaçlarında da biraz genişler. Holding, “dünyadaki şeyleri atlatmanın” yolları da var, diyor Holding, ister Napolyon dönemi askeri istihbaratçılarından oluşan ekibinizi “hedefleri havaya uçurmak ve dünyanın şeklini değiştirmek” için kullanıyor olsun, isterse bu sihirli üçgenlere sahip olan Enki olsun. “Sizi sihirli bir şekilde dünya boyunca ilerletin”. Ve Nor’da da, seviyeler arasında platform kurabilen ve dövüşlerde avantaj elde etmek için patlayıcı variller gibi çevresel şeyler kullanabilen.

Cidden, Flintlock: The Siege Of Dawn Gamescom’da beni gerçekten etkiledi ve gelecek yılın başlarında geldiğinde gerçekten hit olacağına inanıyorum. Bunun nedeni, daha fazla üçlü A ziynetiyle daha sinematik bir deneyim isteyen oyunculara hitap etmesi gereken bir Soulslike olması ve yine de bu zorlu karşılaşmaları isteyen Souls gazilerini araması.

Leave a Comment