‘Evil Dead: The Game’ DLC İncelemesi – Yeni Remake Karakterleri Masaya Ne Getiriyor?

İki aydan kısa bir süre sonra Evil Dead: OyunEn önemli güncellemesi olan Sabre Interactive, bir sonraki büyük ölçekli yamasını bu ayın başlarında uygulamaya koydu. Bazı yaşam kalitesi iyileştirmelerine (Keşif Modu için çok ihtiyaç duyulan Harita Seçimi özelliği dahil) ek olarak, bir avuç karakter de eklendi: hayatta kalanlar Mia ve David Evil Dead (2013)ve ikonik Cadı tarafından yönetilen yepyeni Plaguebringer iblis sınıfı Karanlığın Ordusu.

Mia ve David, sırasıyla Savaşçı ve Destek sınıflarına eklendi, her iki karakterin de avantajları korku etrafında toplandı ve katillerin saldırı yöntemlerini bozdu. Oyunun ilk kadın Savaşçısı olan Mia, sahip olmaya karşı dayanıklı hale gelen ve pusu sırasında düzeni yeniden sağlamaya yardımcı olan yıkıcı bir tank olarak en başarılı olanı. Bununla birlikte, yeteneği biraz gambittir – etkinleştirildiğinde, korku ölçeri artmaya devam eder ve azaltılamaz.

Yine de bazı iyi haberler var: Mia’nın gücü korkusuna bağlı, bu yüzden korku ölçeri ne kadar yüksekse, o kadar güçlü olur. Ayrıca, yeteneğinin bekleme süresinde korku ölçeri, bu sırada yendiği düşmanların miktarına bağlı olarak azalacaktır. Mia oyuncularının, özellikle oyun sonu gibi önemli maç anlarında, yeteneklerini etkinleştirmek ve kullanmak için en iyi zamanı nasıl hesaplayacaklarını öğrenmeleri gerekecek. Daha deneyimli insanlar için daha iyi olabilecek bir karakter olduğunu söyleyebilirim.

Maçlar sırasında korkuyu kontrol etme konusunda benzer bir notta, David, Umut Beacon yeteneği ile esasen taşınabilir bir ateş gibi davranır – Cheryl’in yeteneğini düşünün, ancak yakınlığındaki sağlığı geri yüklemek yerine, korkuyu azaltan mavi bir alevdir. Ayrıca, Umut Beacon aurası içindeki tüm düşmanlar, katilin onlara sahip olması için artan miktarda cehennem enerjisine ihtiyaç duyacaktır. Mia gibi, David’in yeteneği de katillerin planlarını bozmak için en iyi sonucu verir, esasen doğru anda etkinleştirilirse hapisten çıkış kartı görevi görür.

Mia ve David’i bir takımda eşleştirmenin, maçlar sırasında kontrolü katilden geri almanın etkili bir yolu olduğunu söylemeye gerek yok. Katil saldırdığında Mia’nın kaleyi tutabilmesi ve David’in ekibin bir araya gelmesi gerektiğinde hasar kontrolüne odaklanabilmesi sayesinde, katillerin planlarını bozabilecek benzersiz bir araç olarak işlev görüyorlar.

Katillerden bahsetmişken, yepyeni Plaguebringer sınıfı, hesaba katılması gereken bir güçtür. Cadı liderliğindeki Karanlığın Ordusu (bazen ‘Kadın Kaltak’ olarak da bilinir), sınıf tamamen hayatta kalanları zamanla zayıflatmakla ilgilidir ve şu anda oyundaki en iyi olabilecek bir patron birimidir. Cadı ve seçkin birimi Pit Deadites, hayatta kalanlara Blight veren ve geçici olarak normalden daha fazla hasar almalarına neden olan yeteneklere sahiptir. Temel Deadite birimleri çok güçlü olmasa da, en yıkıcı patron birimlerinden biri olarak bunu telafi ediyor. Primal Scream yeteneği, yolundaki hayatta kalanları sersemletmesine olanak tanır ve yenildiğinde, daha güçlü ancak sağlığı düşük bir cam top olarak yeniden dirilir.

Her iki taraftaki yeni karakterler, oyunun oynanışına daha fazla nüans sunuyor. Evil Deadve oyunların kaotik maçlarının giriş ve çıkışlarına daha aşina olan oyuncular için daha uygun oldukları hissine kapılıyorum. The Plaguebringer sınıfı tüm oyuncular için ücretsiz bir eklenti olsa da, Mia ve David 9,99$’a paket anlaşma olarak satın alınabilir ve ayrıca Evil Dead: Oyun1. sezon geçişi.

Leave a Comment