Embracer’ın CEO’su, Saints Row’un ‘kutuplaşan’ resepsiyonundan hayal kırıklığına uğradığını söyledi

Embracer Group CEO’su Lars Wingefors, yakın zamanda yayınlanan Saints Row’a verilen resepsiyondan kişisel olarak hayal kırıklığına uğradığını söyledi.

Her ikisi de Embracer’ın sahibi olduğu Volition tarafından geliştirilen ve Deep Silver tarafından yayınlanan beşinci Saints Row taksiti, Xbox, PlayStation, PC ve Google Stadia için geçen ay yayınlanan bir seri yeniden başlatmadır.

VGC’nin Saints Row incelemesi, oyunu buggy, sıkıcı bir karmaşa olarak nitelendirdi ve şu anda inceleme toplama sitesi Metacritic’te 62-66 puanları var.

Saints Row, yeniden başlatmanın buggy, sıkıcı bir karmaşasıdır – İnceleme

Çarşamba günü Embracer’ın AGM’si sırasında konuşan Wingefors, oyunun “çok kutuplaştırıcı” olduğunu iddia etti.

Oyunun yaşam döngüsünün henüz başlarında olsa da Wingefors, oyunun yatırımının geri dönüşünü göreceğine dair yayın öncesi tahminine güvendiğini, ancak franchise için uzun vadeli beklentilerin şu anda belirsiz olduğunu söyledi.

“Şahsen, oyuna daha büyük bir ilgi görmeyi ummuştum” dedi. “Çok kutuplaştırıcı oldu. Etrafında ayrıntılı olarak söylenebilecek çok şey var ama bir yandan birçok oyuncuyu ve hayranı mutlu görmekten mutluyum ve aynı zamanda hayranların mutlu olmadığını görmek biraz da üzgünüm, bu yüzden zor.

“Bunun hakkında daha fazla ayrıntıya sahip olmak için Kasım ayındaki üç aylık raporu beklememiz gerektiğini düşünüyorum” diye devam etti. “Yayınlama penceremizin henüz oldukça başındayız ve hala veri topluyoruz ve ayrıca hata düzeltme ve daha fazla içerik geliyor.

“Finansal açıdan, biliyorum ya da yatırımdan para kazanacağımızdan eminim. Diğer birçok oyunda gördüğümüz kadar büyük bir yatırım getirisi olur mu? Pek olası değil ama para kazanacağız ve bu en azından çok iyi bir başlangıç ​​noktası.”

Daha sonra Wingefors’a, oyuna verilen tepkinin Embracer’ın franchise için uzun vadeli görüşünü herhangi bir şekilde değiştirip değiştirmediği soruldu.

Embracer'ın CEO'su, Saints Row'un 'kutuplaşan' resepsiyonundan hayal kırıklığına uğradığını söyledi

“Açıkçası her zaman herhangi bir IP’nin her taksitinin bir öncekinden daha büyük olmasını istersiniz” diye yanıtladı. “Ve yaptığınız şey, bu, konumunuzu, sonucu değerlendirmek için oldukça uzun bir süreç ve grup içinde bu oyuna katılan yüzlerce insan var, bu yüzden bu insanlara hala büyük bir güvenim var ve eminim ki onlar gelecek için bir şeyler önerecektir.”

Embracer’ın AGM’si sırasında, Gearbox CEO’su Randy Pitchford, oyunun şirketin hedeflerini “paramparça etmesinin” ardından yeni Tiny Tina’s Wonderlands “deneyimlerinin” geliştirildiğini söyledi.