dnd’den Baldur’s Gate 3’e En İyi D&D Video Oyunları

Dünyanın ilk masa üstü fantezi rol yapma oyunları olarak, Zindanlar ve Ejderhalar dünyanın her yerindeki video oyunlarının ve bilgisayar/konsol RPG’lerinin tasarım ilkeleri, oynanış ve ilerleme mekaniği üzerinde ölçülemez bir etkisi olmuştur. Genel olarak, bir oyun karakter seviyelerine, deneyim puanlarına, sıra tabanlı dövüşlere veya Rahip veya Beyaz Büyücü gibi fantezi arketiplerine sahipse, o oyunun soyundan gelen bir oyundur. D&D. D&D’den ilham alan bu geniş video oyunları kütüphanesinde daha küçük ama yine de etkileyici bir resmi oyun koleksiyonu bulunur. Zindanlar ve Ejderhalar video oyunu RPG’leri; gibi ünlü çağdaş başlıkların yanı sıra Baldur Kapısı ve Asla kış gecelerigibi daha belirsiz oyunlar var Işıltı Havuzları veya dnd zamanları için çok mükemmeldi ve fantezi bilgisayar RPG’lerinin oyun ve grafiklerinin tasarlanma şeklini değiştirdi.

GÜNÜN EKRAN VİDEOSU

İlk nesil video oyun konsolları ve ev bilgisayarları, oyunun en eski sürümüyle aynı zamanlarda satın alınabilir hale geldi. Zindanlar ve Ejderhalar. Birçok ilk programcı ve video oyunu tasarımcısı da erken dönem oyunlarının büyük hayranlarıydı. D&D, ve ilk RPG’nin kurallarını ve öncülünü kendi tür tanımlayan oyunlarının şablonları için ilham kaynağı olarak kullandı. 1976 metin macera oyunu Devasa Mağara Macerasıetkileşimli kurgunun en eski eserlerinden biri, eski okul oturumlarında çok yaygın olan labirent benzeri zindanların tehlikeli keşfini tekrarladı. D&DRichard Garriott’un D&D etkilenmiş 1979 oyunu Akalabeth: Kıyamet Dünyası baştan sona başladı Ultima bilgisayar RPG’lerinin franchise’ı. 1980’lere gelindiğinde, çok sayıda video oyunu vardı. D&D DNA’larında – Sihirbazlık diziler, haydut ve diğer Roguelike oyunlar, konsol RPG’leri gibi Ejderha Görevi ve son fantezivb.

İlgili: Masa Üstü RPG’ler Final Fantasy ve Dragon Quest Hayranları Keyfini Çıkaracak

Bütün bunlar arasında erken D&D ilham veren video oyunları, konsolda ve bilgisayarda oyunun resmi uyarlamaları olan oyunlar vardı. Zindanlar ve Ejderhalar masa oyunu. Resmî kutsama ile D&D‘nin ana şirketi Tactical Studies Rules, Incorporated, oyun geliştiricileri şaşırtıcı sayıda lisanslı yayınladı. D&D 1980’ler, 1990’lar boyunca ve günümüze kadar tüm yol boyunca video oyunları. Tüm bu video oyunları, D&D cRPG klasikleri gibi Uçak Manzarası: Eziyetancak büyümesinde ve güncellenmesinde önemli bir rol oynadılar. D&D ve genel olarak bilgisayar/konsol RPG’leri.


1970’ler – Her Şeyi Başlatan dnd Adlı D&D Uyarlaması

1974’te, masaüstünün ön baskı günlerinde Zindanlar ve EjderhalarSouthern Illinois Üniversitesi’ndeki bilgisayar öğrencilerinden oluşan bir ekip, PLATO kolejler arası bilgisayar ana bilgisayarını kullanarak bir oyun geliştirdi. dndveya “Zindan Oyunu”. D&D’nin resmi bir uyarlaması olmasa da, yaratıcıları dnd orijinalinden çok sayıda oyun özelliği ödünç aldı D&Dtek oyunculu oyun deneyimini daha iyi yansıtmak için evde bazı kural değişiklikleri yaptı ve sonunda modern RPG video oyunlarına özgü birçok özelliğe öncülük eden şaşırtıcı derecede sofistike bir RPG yarattı (bir RPG Fanatic röportajına göre). dndyaratıcıları – yaratıcıları değil Zindanlar ve Ejderhalar – şimdi İnternet Arşivi tarafından barındırılıyor) – birden fazla seviyeye sahip canavarlarla dolu labirentler, altın için öğütme, eşyalar, silahlar ve sihir, temel zayıflıklara/kuvvetlere sahip düşmanlar, güçlü patron düşmanları vb.

1980’ler – D&D Intellivision Games & Gold Box Bilgisayar RPG’leri

1982’de Intellivision video oyun konsolu üzerinde çalışan video oyunu geliştiricileri, TSR, Inc. ile ortaklık kurdu ve ilk resmi video oyunu uyarlamasını yarattı. Zindanlar ve Ejderhalar RPG aradı Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar: Bulutlu Dağ. Bu aksiyon/keşif oyununun oynanışı, bir Overworld haritasının açık dünya keşfi ile bir yaylı bir oyuncu simgesinin canavarlar, eşyalar, yedek oklar ve uzun süredir kayıp olan bir labirentin parçalarıyla dolu bir labirenti keşfedeceği zindan tarama bölümleri arasında değişiyordu. taç. Sadece bir yıl sonra, başka bir Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar Intellivision (şu anda yasal sıkıntıda olan konsol hattı) uyarlaması Tarmin Hazinesi Oyunu 1. şahıs zindan tarama formatına çeviren ve koleksiyon yeni zırhlar, silahlar, yiyecek maddeleri ve sihir öğeleri gibi oyun özelliklerini ve sıra tabanlı dövüş ve masa üstü seviye atlama mekaniklerini sunan piyasaya sürüldü. D&D.

1980’lerin ortalarında, bilgisayar RPG franchise gibi Büyücülük, Ultimave Bard’ın Hikayesi TSR, Strategic Simulations, Inc.’deki geliştiricilere, masa üstü sistem ve ayarlarına dayalı olarak kendi bilgisayar RPG’lerini geliştirmeleri için bir lisans verdi. D&D. önde gelen SGK oyunu, Işıltı Havuzlarıgerçekten tercüme edilen ilk bilgisayar RPG’lerinden biriydi Zindanlar ve Ejderhalar sanal bir formata dönüştürün, oyuncuların farklı ırk ve sınıf kombinasyonlarına sahip fantezi kahraman partileri oluşturmasına izin verin, ardından bu kahramanları canavarları öldürmek, hazine toplamak, NPC’lerle konuşmak, seviye atlamak ve Unutulmuş Diyarlarda hasta Phlan şehrini canlandırmak için maceralara gönderin. . Başarısı Işıltı Havuzları Apple II ve Commodore 64 için bir dizi Gold Box bilgisayar RPG’sine ilham verdi ve her biri oyunculara önceki oyunlardan karakter verilerini yenisine aktarma seçeneği verdi. Krynn’in Karanlık Kraliçesiiçinde ayarla Ejderha Mızrağı D&D evren, özellikle popüler bir girişti.

İlgili: Dragonlance Veya Unutulmuş Diyarlar: Hangi D&D Ayarı Gerçekten Daha İyi

SSI’nin TSR ile olan işbirliğinin sonuna doğru, şirketteki geliştiriciler bir Zindanlar ve Ejderhalar Kıyamette geçen yeni bir oyun motoru etrafında inşa edilmiş RPG uyarlaması D&D ayar denilen Karanlık güneş. Modern standartlara göre hantal olsa da, yukarıdan aşağıya dünya keşfi, envanter yönetimi ve gerçek zamanlı ve sıra tabanlı taktik oyun mekaniğinin karışımı, BioWare tarafından yapılan belirli bir gelecekteki izometrik RPG serisi için emsal olarak belirlendi.

1990’lar – Baldur Kapısı ve Modern İzometrik D&D RPG’leri

Sonsuzluğun Sütunları, Eziyet: Numenera’nın Gelgitleri, Pathfinder: Kingmaker, Disco Elysium – ikonik, tür tanımlayanın görünümünü ve hissini yeniden yaratmaya çalışan modern RPG’lerin sıkıntısı yok D&D 1990’larda ve 2000’lerin başında BioWare ve Black Isle Studios tarafından yapılan oyunlar. En iyi izometrik bilgisayar RPG’lerinin tümü tarafından paylaşılan ortak özellikler şunları içerir – izometrik sözde 3D perspektif, oyunu duraklatma ve parti üyelerine emir verme seçeneği ile gerçek zamanlı savaş, benzersiz taktik uygulamalarla büyüler ve yetenekler, rol- çoktan seçmeli diyalog ağaçları ve tam biçimli kişilikleri, gündemleri ve yan görevleri olan işe alınabilir NPC maceracı parti üyeleri etrafında inşa edilmiş oyun bölümleri. Parti odaklı zindan taramalı RPG ve RTS oyununun bu karışımı orijinali yaptı Baldur Kapısı arasında büyük bir hit D&D hem hayranlar hem de video oyunu oyuncuları benzer şekilde ve bir dizi başka filme ilham kaynağı oldular. D&D BioWare ve Black Isle Studios’un şirket içi Infinity Engine kullanılarak oluşturulmuş bilgisayar RPG’leri – Baldur Kapısı 2, buz rüzgarı vadisi dizi ve rezil garip Uçak Manzarası: Eziyetbirçok kişi tarafından şimdiye kadar yazılmış en iyi bilgisayar oyunu hikayelerinden birine sahip olarak kabul edildi.

Bu Sonsuzluk Motoru D&D oyunlarla birlikte tüm D&D ondan önceki uyarlamalar, tamamen yeni nesil 3D’ye ilham verdi D&D bilgisayar RPG’leri – BioWare’in kendi Asla kış geceleri dizi, Zindanlar ve Ejderhalar Çevrimiçi MMO ve Karanlık İttifak aksiyon Oyunları. Baldur Kapısı 3Larian Studios tarafından geliştirilmekte ve için beşinci baskı kurallarını oluşturmuştur. Zindanlar ve Ejderhalaroyunculara zorlukların üstesinden gelme, sorunları yaratıcı bir şekilde çözme ve anlamlı kararlar verme konusunda benzeri görülmemiş bir özgürlük verdi.

Kaynak: RPG Fanatic (İnternet Arşivi aracılığıyla)

Leave a Comment