Bu Zaman Hakkında Castlevania: Gecenin Senfonisi Değişmeye Geldi

Castlevania: Gecenin Senfonisi
Resim: Konami

Not: Bu makale Castlevania: Night Symphony of the Night için küçük spoiler içermektedir.


“İnsan nedir? Sefil küçük bir sır yığını.”

Dracula Vlad Țepeș’in Richter Belmont ile Castlevania: Symphony of the Night’taki açılış konuşması sırasında söylediği bu sözler, Castlevania franchise. O zamandan beri 25 yıl içinde birçok başka oyun tarafından referans alındı ​​ve parodisi yapıldı – belki de en son Drinkbox Studio’nun Guacamelee’si tarafından! 2 – alay edilen ve eşit ölçüde saygı duyulan bir ifade. Ancak, bu kadar basit bir cümle ne kadar ikonik hale gelse de, Symphony of the Night’ın oyun alanında bıraktığı etki ve mirasla kıyaslandığında sönük kalıyor.

Sıcak zaman: Castlevania: Night Symphony of the Night, şimdiye kadar yaratılmış en büyük ‘Metroidvania’dır. Evet, buna Hollow Knight, Metroid Dread ve Dead Cells dahildir. Super Metroid’den bile ligler önde — Üzgünümama gerçek bu. [Hmm, we’ll discuss this on Monday – Ed.]

1997’de PlayStation için piyasaya sürülen ve Toru Hagihara tarafından yönetilen bu film, Castlevania: Rondo of Blood’ın doğrudan devamı niteliğindedir (ancak o sırada bunu bilmiyor olabilirsiniz, çünkü Rondo of Blood, 15 yıl boyunca Japonya’ya özel bir yapım olduğundan veya yani), Rondo of Blood’ın Richter Belmont’un Drakula ile son yüzleşmesiyle sona erdiği yer. O zamanki incelemeler onu “muhteşem” (Yeni Nesil Dergi) ve “şimdiye kadar piyasaya sürülen en iyi oyunlardan biri” (GameSpot) olarak nitelendirdi.

SotN - Drakula
Gerçekten ikonik bir açılış — Resim: Konami

Son yıllarda çok fazla saygı duruşu gördük, ancak Gecenin Senfonisi hepsinden baş ve omuzlar üzerinde duruyor.

Richter ile olan giriş sekansından kısa bir süre sonra, oyunun ana kahramanı Alucard’ın yerine geçersiniz ve burada Gecenin Senfonisi’nin kendisini önceki Castlevania girişlerinden dramatik bir tarzda ayırdığı, doğrusal seviyeleri bir kenara bırakarak yayıldığı yerdir. çok sayıda bölüm ve sayısız sır ile tamamlanmış birbirine bağlı kale. Piyasaya sürülmesinden bu yana çok sayıda olağanüstü Metroidvania oyunu görmüş olmamıza rağmen, Symphony of the Night hala türün en yüce örneği olarak duruyor; Kendi ardılları tarafından bile henüz yenilmemiş mükemmel bir keşif ve dövüş karışımı.

Bugün Gecenin Senfonisi’ne baktığınızda, bunun bir ‘retro’ 2D platform oyununun özgün, ancak tamamen daha modern bir yorumu olduğunu düşündüğünüz için affedilirsiniz. Son yıllarda hem iyi hem de kötü pek çok saygı duruşu gördük, ancak 25 yaşında Gecenin Senfonisi hepsinden önde ve omuzlarda duruyor. Güzel detaylı ortamlar; ölümcül, ancak büyüleyici düşmanlar ve patron karakterler; Alucard’ın hareketinin arkasında kısaca bir enerji izi bırakma şekli. Hepsi bir araya gelerek, tüm zamanların en çarpıcı video oyunlarından birini, fotogerçekçi 3B sanal alanlar çağında 2B oyunların süregelen geçerliliğinin bir ders kitabı örneğini üretmek için bir araya geliyor.

SotN - Anahtar
Hayal etmek! – Resim: Nintendo Yaşamı

Drakula’nın şatosunun kendisi bir hayret Senfoni of the Night’ın türün gerçek öncüsü statüsünün anahtarıdır. Her köşesinde hayretler uyandıran güzel ve karmaşık bir labirent. Ama oyunun orta kısmına geldiğinizde, yaratıcılığını gerçekten takdir etmeye başlıyorsunuz; Tam oyunu yendiğinizi düşündüğünüzde, Gecenin Senfonisi video oyun tarihinin en büyük numaralarından birini yapıyor. kelimenin tam anlamıyla kaleyi kafasına çevirerek.

Siz ‘ters çevrilmiş şato’da gezinirken, yaratılması için gereken büyük çaba, evinize çarpmaya başlar; Sadece birbiriyle bağlantılı bölümlerle tamamen keşfedilebilir bir ortam olarak çalışması gerekmedi, aynı zamanda her oda, her koridor ve her kulenin de çalışması gerekiyordu. ayrıca baş aşağı çalışın. Oyun tasarımında inanılmaz bir başarı.

SotN - Patron 1
Alucard, oyunun ilk patron karşılaşmasıyla yüzleşir – Resim: Konami

Peki, Konami ne veriyor? Böyle bir şaheseri Switch’e ne zaman taşıyacaksınız?

Mevcut haliyle, Symphony of the Night, Castlevania Requiem aracılığıyla hem PlayStation 4/5’te hem de Xbox One/S/X’te oynanabilir. Xbox Canlı Oyun Salonu sırasıyla serbest bırakın. Ayrıca, ‘PSOne Classic’ yeniden sürümü aracılığıyla PS3, PSP ve PS Vita’da ve hatta Dracula X Chronicles sürümünün yeni bir bağlantı noktası sayesinde Android ve iOS’ta oynayabilirsiniz. Oyunun bazı versiyonlarının, orijinalinden muhtemelen daha düşük olan, yeniden işlenmiş diyalog ve seslendirme içerdiğini unutmayın.

Yani, Gecenin Senfonisi’ni oynamak istiyorsanız (ve tam olarak netleşmemişse, Gerçekten tavsiye ederim), zaten kullanabileceğiniz birçok seçenek var. Ama biz şunu tartışırız — pek çokları gibi, birçok oyunlar – belki en iyi Switch’e uygun. 2D piksel resmi Switch’te harika görünüyor (özellikle buna sahipseniz) güzel OLED ekran) ve konsolun TV ve Handheld modları arasında aynı adı taşıyan geçiş yeteneği ile birleştiğinde, Symphony of the Night’ın Nintendo’nun platformunda yeni izleyicilerle önemli bir başarı bulacağını düşünüyoruz. 25 yaşında, bu klasiği kaçırmış olacak bir nesil oyuncu var ve onu oynamak için daha uygun bir sistem yok.

Konami, konsola da tam olarak yabancı değil: Geçtiğimiz birkaç yıl içinde Castlevania Anniversary Collection ve Castlevania Advance Collection ile iki kapsamlı Castlevania koleksiyonu yayınladı, ikincisi, Symphony of Symphony of gece. Gerçekten de, harika DS Castlevania oyunları Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin ve Order of Ecclesia’nın (onları da isteriz, lütfen!) göz kamaştırıcı ihmali dışında (lütfen onları da isteriz!), Symphony of the Night’ın son eksik parça olduğunu iddia edebilirsiniz. Konami’nin 2D Castlevania döneminde. Ayrıca, kuşkusuz, tüm serideki en etkili oyun ve son 30 yılda piyasaya sürülen en önemli oyunlardan biri.

Yani Konami’den biri bunu okuyorsa… Ne yapacağınızı biliyorsunuz.

“Ama yeteri kadar konuşma… Görüşürüz!”

.

Leave a Comment